Чк,или волшебник?(
#1
Posted 23 December 2012 - 11:47 AM
#2
Posted 23 December 2012 - 12:01 PM
#3
Posted 23 December 2012 - 12:37 PM
#4
Posted 26 December 2012 - 02:23 AM
#5
Posted 26 December 2012 - 06:30 AM
Вопрос предполагает наличие волша и чк у одного и того же игрока, опрабовавшего того и другого в НМ. Весьма редкое сочетаниекто из двоих быстрее/проще после 45го качается?
Оба класса могут качаются паровозами, у обоих классов есть качавые Аоешки. Именно в каче, у волша мне видятся более удобные часики изза таланта и дот с огня, а также разгон урона через последовательности и заморочки стихий, у ЧК наличие ритуала крови(инстант) из-за бонуса к атк, к тому же аоешка(с талантом).
Edited by Tpyn, 26 December 2012 - 06:34 AM.
#6
Posted 26 December 2012 - 12:15 PM
Вопрос предполагает наличие волша и чк у одного и того же игрока, опрабовавшего того и другого в НМ. Весьма редкое сочетание
Оба класса могут качаются паровозами, у обоих классов есть качавые Аоешки. Именно в каче, у волша мне видятся более удобные часики изза таланта и дот с огня, а также разгон урона через последовательности и заморочки стихий, у ЧК наличие ритуала крови(инстант) из-за бонуса к атк, к тому же аоешка(с талантом).
А в ПВП кому будет ну так сказать проще пережить встречу с сином,рогой?Если тот заагриться первым?То есть,по сути это смешно,ибо если инт пережил агр роги,это либо на инте бог,либо криворукий рога,но тем не менее хочеться узнать все же кому так сказать скилами будет проще отбить атаку ДД не учитывая офк шмот,точку шмота и руки.
#7
Posted 26 December 2012 - 12:24 PM
У чк другая проблема. Как бить моба не с хаосом и средним мдефом, при большом хп.
То бишь чк нереально долбит только мобов с хаосом? О_о То есть только 1 стихия для фарма чк?)Или я не так понял?
#8
Posted 26 December 2012 - 12:45 PM
Для заметки - хаос плохо работает разве что против мобов без элемента, и против ядовитых мобов (но опять таки - сейчас это заметно гораздо меньше, чем было раньше)
#9
Posted 26 December 2012 - 12:48 PM
Это устаревшая информация. Раньше таблица элементов была ярко выражена, были огромные бонусы(+200%) и штрафы(-75%). Сейчас штрафы менее 20%, а бонусы не более 40%.На форуме ещё по теме насчет магов увидал что магу тяжко бить мобов хаос стихии,а ещё такое сообщение увидел:
У чк другая проблема. Как бить моба не с хаосом и средним мдефом, при большом хп.
То бишь чк нереально долбит только мобов с хаосом? О_о То есть только 1 стихия для фарма чк?)Или я не так понял?
Вот таблица элементов экспериментально вычислена игроками.
#10
Posted 30 December 2012 - 21:20 PM
#11
Posted 30 December 2012 - 21:50 PM
одинаково - стенка, дождик , поле
Ммм, это разве не про волша?(хотя и волшем дождик не использовал раньше, болтобилд рулил) ЧК же там доты, фаерболы, самоны судя по талантам..или нет?(
#12
Posted 31 December 2012 - 01:39 AM
#13
Posted 01 January 2013 - 02:30 AM
#14
Posted 01 January 2013 - 05:08 AM
- RadiG likes this
#15
Posted 01 January 2013 - 10:28 AM
Это больше зависит от раскачки и шмотаволш на мой взгляд сейчас намного лучше чуствует себя в пвп, чем чк
#16
Posted 01 January 2013 - 17:20 PM
про кач опять лучше волшебник , из за тучки с ее откатом 4 секунды.
Кача вне пати не существует?
#17
Posted 01 January 2013 - 18:07 PM
#18
Posted 01 January 2013 - 18:14 PM
#19
Posted 02 February 2013 - 13:42 PM
Либо паравозы, но это более рискованно и по времени столько же занимает (паровозы собирать долго, особенно если народу много).
Edited by Motakudgi, 02 February 2013 - 13:42 PM.
#21
Posted 28 March 2013 - 11:26 AM
Тянет меня к этому, а так и у волша и у чк все неплохо.
У волша благодаря щиту и куполу живучесть на порядки выше. А дпс целевыми заклинаниями чуть ниже чем у чк (урон огнешара отлично разгоняется печатями на %бонус к огню (амулет, кольца) ну и кольцами огня), но при этом аоешки повеселей. Сила чк только в обилии контроля.
#22
Posted 28 March 2013 - 14:00 PM
С вводом новой механики, все данные про ЧК и волша поменялись. Сейчас действие элементов друг на друга немного усреднились, поэтому урон от разных элементов, по разным монстрам - примерно одинаковый. Кроме того у ЧК сейчас стрела хаоса - уже не профильный дамаг, а всего лишь одно из заклинаний, так как появились таланты зависимости одних заклинаний от других. Качатся чернокнижнику можно сейчас стенкой, огненным дождем, огненным шаром стрелой хаоса и стрелой льда.
Для заметки - хаос плохо работает разве что против мобов без элемента, и против ядовитых мобов (но опять таки - сейчас это заметно гораздо меньше, чем было раньше)
Про демоническую кровь забыл)
#23
Posted 04 April 2013 - 09:35 AM
1. Кто больше необходим при захватах замка и скажем так масс пвп ? Волш как хил или дамагер ? Чк дамагер ?
2. Кто легче качается без паравозов(не люблю паровозить) ?
#24
Posted 24 April 2013 - 13:17 PM
Мага качать без паравозов?Оо Ну если только на дейликах. Волш это всякие купола, щиты, хилы, ледянки, а чк это массфир, руна фира, продление контролей(правда щас большинство отрекается от них), так что бери что нравится.
Edited by Viziеr, 24 April 2013 - 13:19 PM.
#25
Posted 01 May 2013 - 04:11 AM
Моё преимуществоправда щас большинство отрекается от них
#26
Posted 02 August 2013 - 08:35 AM
#27
Posted 02 August 2013 - 09:38 AM
Просто я банально ненавижу саппортить, банально люблю контроль...
Из ЧК можно вылепить шикарного саппорта именно за счёт контроля. Он отхиляет дд и поможет им влить дамаг, пока противникам сложно атаковать из-за помешательства, фиров и молчанки.
#28
Posted 02 August 2013 - 11:21 AM
Некропостеры, такие некропостеры
#29
Posted 02 August 2013 - 12:13 PM
Такие темы не перестанут быть актуальными, если только ЧК или волшей не понерфят в полный ноль.
Edited by Gessereth, 02 August 2013 - 12:14 PM.
#30
Posted 02 August 2013 - 15:58 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users