Подскажите пожалуйста, будет ли карта работать, если маг атакует противника дождем огня, стенкой?
Ааа так же печати, которые можно повесить на оружие\артефакт (например 7% отравления).
Edited by FlameHeart, 03 September 2014 - 19:48 PM.
Posted 03 September 2014 - 19:46 PM
Подскажите пожалуйста, будет ли карта работать, если маг атакует противника дождем огня, стенкой?
Ааа так же печати, которые можно повесить на оружие\артефакт (например 7% отравления).
Edited by FlameHeart, 03 September 2014 - 19:48 PM.
Posted 03 September 2014 - 19:53 PM
будет
Posted 03 September 2014 - 20:57 PM
Интересно... 7% от карты мэри, 7% от печати в оружии, 7% от артефакта...т.е. теоретически каждый третий\четвертый удар будет срабатывать какой-либо эффект. Особенно был бы полезен эффект кровотечения, отравления, который помешал бы уйти в инвиз, сбить каст... Возникает вопрос. Покрасить оружие и артефакт печатями на отравление\кровотечение, или всетаки магическая убойность\интеллект? Если хочу сделать волшебника не саппорта, а ДД чтоли )
Posted 03 September 2014 - 21:22 PM
Отравление не лови, сины с него хиляться будут.
Posted 03 September 2014 - 21:40 PM
Если хочу сделать волшебника не саппорта, а ДД чтоли )
Во-первых, это будет не волшебник, а сорка.
Во-вторых, волши не дамажат. Чисто для сравнения: лоулвл ЧК за счёт своих баффов и талантов бьёт в манекен взрывом почти на столько же, сколько каповый +10 фулл оранж волш с палачами. Если хочется сделать чистого дамагера - выкачай снипа (правда, кроме ДД он почти ничего и не может делать, разве что дебаффы и поход вешать), если что-то с уклоном в контроль - то ЧК, рога, син.
Posted 04 September 2014 - 08:46 AM
Возник ещё один вопрос. Допустим печати в оружие и артефакте одинаковые - кровотечение, и сработает шанс 7% в обоих шмотках по очереди, то кровотечение (не знаю сколько оно длиться пусть будет 5 сек), не станет 10, просто если начался отсчет, и на 2-ой секунде сработала вторая вещь, эффект обновится?
Если да, то выгоднее вторую вещь пропечатать , допустим на ожог...?) Но тут возникает ещё вопрос. У волшебника в талантах есть опаляющее пламя, которое поджигает противника. Так понимаю тот же ожег. Который обновиться. Может всеже пропечатать 1 вещь на отравление? не все же играют синами? =)
Posted 04 September 2014 - 09:03 AM
Но тут возникает ещё вопрос. У волшебника в талантах есть опаляющее пламя, которое поджигает противника.
Технически это разные доты: волшебник может накинуть на противника 2-3 разных типов воспламенения одновременно (один из них - в PvE).
Может всеже пропечатать 1 вещь на отравление? не все же играют синами? =)
Что в яде такого, чего нет у ожога или кровотечения?
Posted 04 September 2014 - 09:23 AM
Думал, что ожог от печати, и ожог от стеки(благодаря таланту) будут не висеть 2 одновременно, а обновлять друг друга. А я хотел, чтобы разные доты висели. Ты сказал один из них в PvE, а талант опаляющее пламя в пвп работает, враги горят? =)
Edited by FlameHeart, 04 September 2014 - 10:26 AM.
Posted 04 September 2014 - 10:27 AM
Опаляющее пламя и ожог от печати разные эффекты, могут быть наложены одновременно. Опаляющее накладывается при любом применении огня как в PvP так и в PvE.
Если есть несколько одинаковых печатей, то эффект от них будет всегда в единичном экземпляре. При срабатывании печати до окончания текущего такого-же эффекта, он будет обновлен.
Карта огня в оружии поджигает только мобов. Это и есть
один из них - в PvE
Posted 04 September 2014 - 10:36 AM
Все понял, спасибо огромное за разъяснения =)
Posted 04 September 2014 - 12:11 PM
и так!..... я вам открою страшную тайну!!!! вы(снайперы скорострелы) на тесте попробуйте слить манекена с пол хп на секундомере, потом поменяйте гоблина на мери и одного ануба на зиму, потом еще раз попробуйте его слить с пол хп..... и вы поймёте.... то что это супер былд ЗИМЫ!!!!!!!!!!!!!!
Posted 04 September 2014 - 12:36 PM
Карты мэри или остролитки не рекомендую ставить, во-первых у них есть кд (подряд не может прокнуть несколько раз), во-вторых им отключили криты (раньше это имбой было в сочетании с отсутствием кд), в-третих сделали что-то с уроном.
Удар картой мэри или остролитки по силе примерно равен 1 удару автоатаки.
В общем ранее классные карты теперь отправляются на свалку.
Posted 04 September 2014 - 17:35 PM
У мэри и остролитки урон срезан примерно в два раза по сравнению с родными болтами волша. У декамона не пробовал - может он всё ещё даже и критует.
Posted 04 September 2014 - 19:23 PM
Кстати про декамона.
Для меня ценность карты Мэри в том, что она накладывает бафф замедления со стрелы льда. Точнее должна накладывать, согласно описания, как уж она сейчас работает понятия не имею.
Вторая ценность в хорошем шансе срабатывания. Не по описанию, а по собственной шкуре.
Как вы подозреваете, в связи с вышесказанным, остролитка - шлак. Эффектная, но не эффективная.
Posted 04 September 2014 - 19:29 PM
Было прикольное время, когда остролитка жахала и цель, и самого же владельца карты, при этом не нанося урона.
Posted 04 September 2014 - 20:12 PM
еще раз про зиму.... так сказать если братьь вот такой вот билд(http://royalquest-db...Gt.HN:1a.1a.d.1) то отстрел будет давать бафф (10% к урону) от замедления мери....... ну короч вы понели..... а кстате скок перезарядка у мери?
Кстати про декамона.
Для меня ценность карты Мэри в том, что она накладывает бафф замедления со стрелы льда. Точнее должна накладывать, согласно описания, как уж она сейчас работает понятия не имею.
Вторая ценность в хорошем шансе срабатывания. Не по описанию, а по собственной шкуре.
Как вы подозреваете, в связи с вышесказанным, остролитка - шлак. Эффектная, но не эффективная.
Posted 04 September 2014 - 20:17 PM
Ни мэри, ни печати на доты ставить не рекомендую. Урон очень маленький, есть перезарядка и там и там. С одной стороны прикольно навешать сразу много статусов, но толку от этого - ноль.
а кстате скок перезарядка у мери?6 секунд.
Posted 04 September 2014 - 21:01 PM
У меня богомол. И тоже не рекомендую ставить.
Ни мэри, ни печати на доты ставить не рекомендую.
Сломаете мне весь гешефт...
Posted 04 September 2014 - 21:32 PM
У меня богомол. И тоже не рекомендую ставить.У меня была и мэри, и печати кровотечения, и отравления, и ожога. И всё это вместе. Поэтому я и не рекомендую их ставить.
Posted 08 September 2014 - 10:41 AM
вместо мишени и отстрела выгоднее взять прожиг и охотника за головами . -20 % дефа с точного и +7% по гуманойдам - постоянно! (чем +10% с прока мэри , на 3-5 сек)
сли братьь вот такой вот билд(http://royalquest-db...Gt.HN:1a.1a.d.1) то отстрел будет давать бафф (10% к урону) от замедления мери
0 members, 1 guests, 0 anonymous users