Поскольку (увы, надеяться надо на лучшее, а рассчитывать на худшее) впереди переработка класса ТР, то позволю себе несколько простых идей, которые может быть (маловероятно, конечно, но все же) могут быть приняты во внимание.
1) "Отвязать" классы ТР и Крестоносец друг от друга.
1-я ветка конечно останется, но таланты в ветках 2-4 должны быть 100% разными.
2) Таланты могут актуализировать активные способности. Таланты должны изменять умение, на которое они распространяются при разных взятых талантах. При невзятых талантах умение работает как обычно.
Примеры:
Активная способность "Захват силы".
При взятых талантах (они взаимоисключающие, то есть расположены рядом по вертикали):
1. Удушающая сила (на Х секунд душит цели, заставляя застыть на месте и бороться с удушением. Применение активных способностей, атак, передвижение - невозможно, урон цели не наносится).
2. Усиленный захват (подтягивает цель к Темному рыцарю и наносит усиленное повреждение).
Активная способность: "Выброс ярости".
1. Черепа огня (ТР выбрасывает Х черепов, количество которых зависит от накопленной ярости, которые наносят усиленный по сравнению с умением без таланта) урон огнем.
2. Дикая ярость (атака ТР-а на Х секунд увеличивается на Ух количество затрачиваемой ярости единиц, скорость атаки возрастает на Zх количество затрачиваемой ярости единиц).
Активная способность "Клинок чумы":
1. Быстрая болезнь (зараженный противник на Х секунд теряет У процентов скорости передвижения, атаки и защиты, урон не наносится);
2. Ядовитый клинок (зараженный противник теряет Х здоровья, его попадание снижается на Y).
3) Дать ТР-у "печать" (аля Крестоносец, но с другими эффектами).
Пример печати:
Печать гнева. Пассивный эффект - ТР игнорирует Х брони противника. Активный эффект: временно (на Х секунд) увеличивает атаку ТР-а на У единиц.
Приведенные изменения - не панацея, но позволят сделать класс интереснее. Впрочем, это не готовый вариант, а лишь набросок.