Путь меча.
Сегодня у нас сразу несколько новостей, для тех, кто идет путем меча.
Во-первых, магистр фон Небель рассекретил положение замка Мальборк. Неудивительно, что за несколько лет исследований Севера его никому не удалось найти. Замок расположен на чуть ли не единственном в этих промороженных краях летающем острове, а остров в свою очередь, скрывается между горными вершинами севернее Хабула. Кстати, остров называет Дар Ночи. Кроме самого замка, на Даре Ночи расположен недостроенный храм Моригин и божественное чудо Горячий ключ, служащее источником тепла и воды для острова. Постройка храма продолжается, и бригадир строителей принимает пепельный мрамор в рамках ежедневного задания. К сожалению, Прекраснейшая традиционно равнодушна, и благословения от нее получить не удастся, зато обитатели замка готовы выдать немало заданий на пополнение закромов, складов и зверинца. Некоторые задания ежедневные.
Доступ на Дар Ночи открыт как почитателям Ауры, так и тем, кто принял сторону Хаоса, однако, если первые могут легко и непринужденно телепортироваться к замковой инфанте, то вторым придется выполнить цепочку квестов. С недавних пор в Аранте ведет прием посол Мальборка, который будет выдавать и принимать задания, а в финале цепочки презентует ледяное зеркальце для подачи условного сигнала из определенного места Хабула.
Во-вторых, жрецами Т`мальга разработан своеобразный «курс молодого бойца», пройдя который крестоносец или темный рыцарь перевоплотится в Рыцаря смерти (превращаться в нежить для этого не придется), таким образом класс мечника получает третью профессию, а темные гильдии собственных танков. Цепочка квестов дорога смерти доступна с 65 уровня. Рыцарь смерти превосходит своих собратьев по защите, контролю и провокации, но уступает в атаке и не имеет исцеляющих умений.
В-третьих, в игру вводятся премиальные классы, и первопроходцами предстоит стать именно мечникам. Доступный для них премиальный класс называется Паладин. Приобретите в прем-шопе знамя паладина, активируйте его в любом из трех храмов и получите профессию (или конфессию) Паладина Ауры, Паладина Моригин или Паладина Пустоты. Ключевая информация:
- Перерождение в паладина доступно с 65 уровня
- Конфессия паладина не зависит от профессии мечника. Любой мечник, может переродиться в любого паладина.
- Паладин Пустоты относится к темной фракции и не может ее покинуть, два других зеркально.
- У паладина 5 веток развития по 7 талантов, первые три общие для всех и называются Атака, Защита и Верховой бой. Две последних зависят от бога-покровителя.
- Одежда и оружие 65 (70 для редких вещей) уровня для ТР и крестоносцев отныне доступны для всех мечников и всех паладинов.
- Паладин имеет дополнительный слот бижутерии, куда вставляется знамя паладина. Знамя дает 2% защиты и может быть улучшено с помощью различных клановых достижений. Так, например, убийство каждого из мировых боссов в составе полной группы из членов клана добавляет свойствам знамени 20 единиц здоровья. Любое знамя имеет привязку «клановое», соответственно возможен обмен знаменами между членами клана, например, для выравнивания статов более «молодого». Знамя нельзя выбросить или выложить на склад. Часть его свойств имеет модификатор «несгораемое». При выходе из клана они останутся на знамени, остальные, увы, сгорят. При обмене знаменами несгораемые свойства остаются у того, кто их заработал. Знамя нельзя улучшить в алхимическом котле или пропечатать, но оно имеет слот для карты. Карты для него присутствуют только в колоде крови.
- Если паладин является лидером группы, то вся группа получает от 25% до 50% бонусов знамени. Если является рядовым членом, эффект не накладывается. В битве на арене группа с паладином не может сражаться с группой без паладина.
- Присутствие в группе двух и более паладинов одной конфессии отменяет групповые эффекты знамени и накладывает на группу дебафф ревность адепта. Присутствие в группе двух и более паладинов разных конфессий отменяет групповые эффекты знамени и накладывает на группу дебафф ревность богов.
- Профильный стат паладина сила. Он может быть поднят до 130. Ловкость удача и выносливость до 120.
- У паладина 3 шкалы, он использует манну для баффов, дебаффов и заклинаний, а энергию для боевых приемов. Прирост манны от выносливости у него втрое меньше чем у магов, но скорость регенерации выше. Умение молитва позволяет восстанавливать энергию за счет манны.
- Спецресурс паладина ярость, механика аналогична мечникам.
Кроме этого:
- Количество героев на сервер увеличено до 15
- Максимально достижимый уровень персонажа повышен до 75.
- Общее количество очков таланта увеличено до 21.
- Увеличен уровень монстров во всех подземельях в режиме Великий гнев Морры
- Изменены принципы дропа для вещей грейда C и B. Теперь возможно выпадение улучшенных и/или пропечатанных вещей. Чем ближе уровень игрока к уровню монстра, тем более качественную вещь можно выбить.
- Добавлен режим Бережное расщепление, за умеренную сумму золота позволяющий сохранить карты. Выход элума снижен.
75 ждет! Пока ты спишь, враг качается!
Карта мира
Все "обновления"
Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 13:59 PM.