Апельсиновая база для рандомной пропечатки
#61
Отправлено 20 June 2019 - 10:11 AM
#62
Отправлено 03 September 2019 - 21:20 PM
Обновление. 1.0.3
Исправления:
- Дурацкая опечатка из-за которой табличка прокручивалась после редактирования.
- Поправлен порядок перехода по Tab, если кому-то на это не пофиг. Лично мне пофиг.
Улучшения:
- Порядок сортировки предметов изменен на обратный, так что последние будут сверху.
- Добавлена фильтрация по статусу продажи и возможность выбрать предметы одного типа, последнее можно просто выбрав предмет в таблице.
- Улучшено отображение статистики, добавлены общее число предметов и процент доходности.
- Добавлено окно настроек с ценами по умолчанию на камни и сосуда, а так же расположением базы, в связи с чем выкладываю ее теперь отдельным архивом.
- В описании печатей добавлено "Всё оружие".
Сама прога: https://drive.google...PgrXhx2FrOUBz42
Чистая база: https://drive.google...221qPoXUYbt30AN
- Moonrana сказали "Спасибо!"
#63
Отправлено 18 September 2019 - 15:20 PM
Я давно над этим думал, решил все-таки сделать, правда на текущий момент еще не закончил, может знакомые с матаном лучше меня, чего еще посоветуют. В общем, хочу добавить возможность оценки коммерческой эффективности рандомизации исходя из соотношения общих ожидаемых расходов к общим ожидаемым доходам.
Для этого предполагаю:
1) Строить список возможных печатей с учетом класса печатающего персонажа. Как не все знают, если персонаж может одеть шмотку, то ему будут выпадать печати только его класса, волш никогда не поймает печать на силу, точность, или энергию, стрелок на силу или ману. Если одеть не может, то будет падать всё, что может выпасть классам которые могут надеть. Например, поножи призрака могут носить только воропроизводные и стрелки => Маг должен получать на них и печать оруженосца и запасливого стрелка, а на брюки 47 ур, которые 3-хклассовые при печати мечником должно падать все, кроме печатей на силу.
2) Задание для хороших печатей ожидаемой цены продажи.
3) Расчет ожидаемой доходности исходя из шансов выпадения печати. Чтобы не работать с дробями, умножу шансы на 100 (82, 15, 2, 1). Т. е. Если продаем сапоги с фиол. печатью гонца за 2кк, с оранжевой за 5, а синюю просто прокрычиваем то получается, что на 100 случаев выпадения печати гонца, мы ожидаем доход в размере 2*2+5=9кк. И так для все товарных.
4) Расчет расходов при прокрутке. (ЦенаСосуда+ЦенаПрокрутки)*100*КоличествоПечатей. Плюс ЦенаПокупкиПредмета*100.
5) Считаем соотношение Доходов к Расходам.
Метод, очевидно, не учитывает:
1) Критические успехи с выпадениями годной печати с камня.
2) Усыпалочный шмот с привязкой и доп. расходами на первую печать.
Но какой-то ориентир должен давать.
#65
Отправлено 18 September 2019 - 16:54 PM
Жаль, жаль, что у нас нет классов которым запрещена защита от стихий...
и на кап вещи можно ловить печати на опыт
#66
Отправлено 18 September 2019 - 17:09 PM
А это отсылка к тому что кап внезапно может стать некапом в бомжешмотеи на кап вещи можно ловить печати на опыт
Сообщение отредактировал Moonrana, 18 September 2019 - 17:09 PM.
#67
Отправлено 18 September 2019 - 22:56 PM
Поправил немного.
а на брюки 47 ур, которые 3-хклассовые при печати мечником должно падать всё,кроме печатей на силу.
#68
Отправлено 19 September 2019 - 00:10 AM
А точно, воропроизводные же силовые печати имеют.
#69
Отправлено 23 September 2019 - 20:12 PM
Версия 1.0.5 Ссылка прежняя https://drive.google...iew?usp=sharing
Исправления:
1) Исчезновение выбранной печати при открытии предмета для редактирования, если до этого использовался фильтр экипировки.
2) Время записывается только при создании записи о зачарованном (или разочаровавшем) предмете.
Добавлен новый функционал. Примерная оценка рентабельности рандомной пропечатки.
Принцип:
1) Строится список печатей, которые можно получить, под выбранные классами. Уже само по себе полезно, посмотреть, что там вообще падает. Я для этого обычно в RQCalc лез, но это не очень удобно.
2) Для каждой удачной печати задается цена, по которой ее предполагается продать.
3) Рассчитывается ожидаемый расход на получение 100 случаев каждой печати. 100*ЧислоПечатей*(СтоимостьПечати+СтоимостьСосуда).
4) Рассчитывается ожидаемый доход с учетом ожидаемого числа случаев выпадения цветов (82, 15, 2, 1) и стоимости покупки начальной шмотки. Т. е. для каждой печати доход будет 15*(ПродажаСиней-Покупка)+2*(ПродажаФиолетовой-Покупка)+1*(ПродажаОранжевой-Покупка).
5) Считается соотношение дохода и расхода. Если получилось больше 1, то, прогноз благоприятный.
Есть возможность сохранить всё, что навводили в .csv-файл, ну и загрузить его (иначе зачем было бы сохранять??).
Шмот можно выбрать из базы, ну или, как на картинке просто забить его тип и стоимость крутки.
Скриншот прилагается.
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал Beltar_The_Lion, 23 September 2019 - 20:13 PM.
#70
Отправлено 14 December 2019 - 12:16 PM
Стата по цветам на текущий момент. Подавляющая часть предметов гонялась хотя бы до фиолета.
Всего круток: 19436
Фиолетовых: 349 или 1.8%
Оранжевых: 241 или 1.24%
Всегда считалось, что соотношение оранжа и фиолета 1:2, но у меня получается даже чуть лучше, чем 1:1.5. Могу предположить, что в какой-то момент шансы были по-тихому изменены в пользу игроков так, чтобы сохранить суммарный шанс цветов в 3%. Еще одно предположение, что шансы в 1% и 2% применимы к первой крутке камнем, после этого они меняются. Правда, когда я устроил печать штанов карманника, чтобы светляка поймать, и пропечатал тыщи 3, там тоже ближе к 1:1.5 получалось.
- Armitage сказали "Спасибо!"
#71
Отправлено 14 December 2019 - 14:03 PM
Про шансы тут говорить неэтично, как я поняла
#72
Отправлено 16 December 2019 - 16:24 PM
У меня всё довольно равномерно, в пределах флуктуаций. Сама структура вселенной есть результат каких-то микроскопических флуктуаций на ранних этапах ее существования. Кроме того, в случае печатей, жесткие сливы не только и не столько из-за отключения цветов, а из-за выпадения несколько раз мусорных печатей.
- Moonrana сказали "Спасибо!"
#73
Отправлено 02 June 2020 - 11:37 AM
Ссылки для скачивания удалены, теперь только по прямому запросу.
#75
Отправлено 05 June 2020 - 08:29 AM
Нет, просто, кому надо, тому надо. Всё равно наше сообщество может только shitpost'ить.
#76
Отправлено 03 September 2021 - 17:48 PM
Ура! В базу занесен 1000-ый предмет. Это практически все уже проданные, или оставленные себе. А общая стоимость проданного почти 3 лярда. И получается, что в среднем на получение товарной печати для шмоток на которых это имеет смысл, нужно около 80 круток, а прибыль с одного предмета около 500к.
- Blast сказали "Спасибо!"
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей