карочи бирем бонера, красим кости в металический цвет, на голову лепим шестеренку. О НОВЫЙ МАУНТ
Но опорных лап у него будет как всегда две
Тестовый сервер открыт на выходные!
#62
Posted 31 March 2017 - 21:55 PM
ну тут легко..и качнутса просто...и игроки могут попробувати как играть на усипалке...и прочусвувать все прелисти персонажа
ух ты
#64
Posted 31 March 2017 - 22:03 PM
При попытке ввести данные для входа на тестовый сервер начинает ругаться антивирус. Это ложная тревога или мне срочно сканировать компьютер?
#65
Posted 31 March 2017 - 22:14 PM
Совсем новый, и его пока не показывали даже тестовым группам. Как говорится, занавес откроется в день премьеры. И да, их будет несколько вариантов.
Конспираторы из вас так себе...
#66
Posted 31 March 2017 - 22:24 PM
Люк, я твой атэц Вайдер.
#67
Posted 31 March 2017 - 22:50 PM
Люк, я твой атэц Вайдер.
Который из них ?
#68
Posted 31 March 2017 - 23:04 PM
Хотел вот пойти- по тестировать, но уже как час не могу войти- выбивает, вот и тестируй бл им обновления...
Но с почтой молодцы, что бы ввели!
#69
Posted 31 March 2017 - 23:27 PM
#70
Posted 31 March 2017 - 23:29 PM
Неужели додумались оживить кукольник? Браво))) теперь осталось прикрутить что то к пирамиде, и вжух...пвп на этих локах оживет!
лучше к бэтте
#71
Posted 31 March 2017 - 23:56 PM
Отменена задержка при пересылке предметов по почте. Все письма в игре снова будут доставляться мгновенно.
У меня вопрос, не сделали ли это опять с багами. Я на тестовом сервере сдуру переслал пару сотен красных кубиков с одного перса другому (оба на одном акке). Так они не дошли В результате у меня осталось 11 красных кубиков, и немного белых и чёрных, надо было заточить 2 шмотки на +11. Самое смешное, что заточилось Но это ладно. Главное - проверьте, работает ли почта. Я завтра еще потестирую.
Завершена цепочка заданий «Переселение народов», соответственно обновились локации Элгор и Танцующий лес, появились новые монстры.
Неслабенькая такая цепочка получилась. ИМХО - с цепочками квестов на нубоуровнях уже явный перебор.
Характеристики карты могут быть улучшены с помощью крафта.
В механизме крафта - баг. После первого крафта созданную карту невозможно правым кликом мыши отправить себе в рюкзак, чтобы продолжить крафт. Приходится полностью закрывать окно алхимического котла. После этого данный тип карты можно крафтить много раз без проблем. Но стоит перейти к крафту следующего уровня карты - повторяется то же самое опять, после первого крафта надо закрывать окно.
Из того, что еще у меня вызывает сомнения, то ли баг, то ли фича.
1. Нельзя использовать портал на Яблочном острове, точно так же, как в Сумеречной пещере. Это так и должно быть?
2. Карты пружинки уровней с IV по X нельзя сдать на знаки, можно только первых трех. Это так и должно быть?
Ну а что еще поразило - это гигантомания. Для крафта карты X уровня нужно 1024 (!!!) карты I уровня и 1023 (!!!) рецепта разных уровней (512 II-го, 128 III-го, 64 IV-го, и так далее). У Димки продается альбом со случайным рецептом за 1кк (!!!) с хвостиком. Я купил для интереса, получил рецепт II-го уровня.
- Sanzohoshi, Gonador, Антосюсюсечка and 1 other like this
#72
Posted 01 April 2017 - 00:24 AM
1. Нельзя использовать портал на Яблочном острове, точно так же, как в Сумеречной пещере. Это так и должно быть?
Так и должно быть, это еще с тестирования знаю точно.
В механизме крафта - баг. После первого крафта созданную карту невозможно правым кликом мыши отправить себе в рюкзак, чтобы продолжить крафт. Приходится полностью закрывать окно алхимического котла. После этого данный тип карты можно крафтить много раз без проблем. Но стоит перейти к крафту следующего уровня карты - повторяется то же самое опять, после первого крафта надо закрывать окно
Нажимай несколько раз подряд создать (вплоть до n-ого количества) и обойдешься без многоразового закрытия окна. Возможно, будет подлагивать при таком способе.
#73
Posted 01 April 2017 - 00:28 AM
:3
Edited by Kamikze, 01 April 2017 - 00:29 AM.
#74
Posted 01 April 2017 - 00:36 AM
Карта последнего уровня какая то слишком уж жесткая, даже чрез чур.
Но чтоб ее собрать - наркомания похлеще очков "два сердца")).. 512 карт 1лвл надо)).. ржу просто в голос
#76
Posted 01 April 2017 - 01:07 AM
сделайте нормальный тест!!!не успеваю в игру заходить уже вылетаю сразу!причем эта проблема началась с самого первого запуска теста!может пора сделать его нормальным?а то вылеты постоянные надоели!честно говоря очень хотелось посмотреть на обнову.но скорей всего придется пока что ждать когда вы ее запустите на обычный сервер.печаль
#77
Posted 01 April 2017 - 01:15 AM
Да, это я обсчитался. Мне почему-то показалось, что 1024 Ну, 512 - это уже легче житьНо чтоб ее собрать - наркомания похлеще очков "два сердца")).. 512 карт 1лвл надо)).. ржу просто в голос
#78
Posted 01 April 2017 - 01:16 AM
Как всегда реалы не дали.
#79
Posted 01 April 2017 - 01:22 AM
Да, это я обсчитался. Мне почему-то показалось, что 1024 Ну, 512 - это уже легче жить
Ну, в целом ты прав, 512 карт и 513 рецептов.
#80
Posted 01 April 2017 - 01:25 AM
Ну, в целом ты прав, 512 карт и 513 рецептов.
511 рецептов. 256+128+64+32+16+8+4+2+1.
#81
Posted 01 April 2017 - 01:26 AM
А сколько пружинок понадобится?
#82
Posted 01 April 2017 - 01:29 AM
#83
Posted 01 April 2017 - 01:36 AM
А сколько пружинок понадобится?
200. Там не 100% шанс вызвать боссинку и после убийства есть кд на призыв.
#84
Posted 01 April 2017 - 01:40 AM
511 рецептов. 256+128+64+32+16+8+4+2+1.
Как-то жоско, никому не кажется?
#85
Posted 01 April 2017 - 01:47 AM
Как-то жоско, никому не кажется?
Ну карточка так-то имбовая.
#86
Posted 01 April 2017 - 02:06 AM
Самая худшая идея - сделать такую задротоемкую и мощную карту привязанной к мировому боссу. Топы станут ещё топовее, остальные сосут лапу.
- Sanzohoshi, puffick, Alex93 and 4 others like this
#87
Posted 01 April 2017 - 02:12 AM
очень плохая идея, для чего это делают не понятно
- Sanzohoshi, puffick, Gonador and 1 other like this
#88
Posted 01 April 2017 - 02:25 AM
Босс будет появляться в результате сдачи пружинок по ежедневному квесту "Коробочный завод".
Ну я так понимаю, что не все так плохо, можно дождаться, когда никого не будет и призвать, в теории. Но лучше бы действительно в данж сунули, чтоб проблем лишних не было. Найдутся же идиоты, которые будут караулить каким-нибудь сином в инвизе, а потом фулкой прилетать с портала.
- Gonador likes this
#89
Posted 01 April 2017 - 02:32 AM
Ну я так понимаю, что не все так плохо, можно дождаться, когда никого не будет и призвать, в теории. Но лучше бы действительно в данж сунули, чтоб проблем лишних не было. Найдутся же идиоты, которые будут караулить каким-нибудь сином в инвизе, а потом фулкой прилетать с портала.
не важно как это будет, гораздо важнее перспектива, Кагамин права, топ станут еще сильнее, все правки за баланс сольются в унитаз, а новичкам с порога в игре ловить нечего
и все это на фоне полного отсутствия кап контента
Зачем? зачем нужна такая карта?
#90
Posted 01 April 2017 - 02:48 AM
ну да, как бы тестовый открыли, только вот кому это нужно? Разве что ПРК подтянутся, похлопают в ладоши
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users