Концепция игры за Крестоносца [гайд для разработчика]
#31
Отправлено 04 June 2012 - 23:39 PM
#32
Отправлено 04 June 2012 - 23:42 PM
- Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
- Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
- Нанесении дамага крестоносцу , при использование умения Великий крест, в размере 10-15% от максимального хп персонажа.
- Использование креста верхом на питомце.
1) Треснет. В игре чоткая градация по ХП: мечник>вор>стрелок>маг. Воры тут это по факту недовоины, с чуть меньшими бронёй и ХП.
2) Скучно.
3) Бессмысленно.
4) И сейчас возможны две годные сборки, силовая и интовая. Просто на фоне ГК они смотрятся бледно. Да и ГК водят паровозы верхом.
А вообще нужно ждать обещаной переделки класса.
Сообщение отредактировал Mexlis: 04 June 2012 - 23:45 PM
#33
Отправлено 04 June 2012 - 23:47 PM
#34
Отправлено 04 June 2012 - 23:53 PM
Надеюсь это не так, тогда при диалоге, лучше делать уклон в пвп, а не пве.Пве это как пример, так что не угадал с образом мышления.
А еще я хочу шч, нитку, прессуру, госпель, рефлект, гвард и т.п. Я серьезно. Раз уж мы вспомнили рагнарок... эх, пока РК до рагнарока не дотягивает никак в плане механики классов.
___
Если по теме, у тс дельные предложения. К его предложениям я бы еще добавил что нибудь типа нитки\сакры (те, кто играл в ро в курсе что это), чтобы крестоносец был более партийным игроком. Но что то мне подсказывает, что ничего этого не будет.
Ответ скрыт в тексте (:
Ну 40к при условии, совсем без инты и все в выносливость, такая жииирная, груша для битья и отвлечения дамага от сапортийцев и то спорно.Представьте себе креста с 40к хп. Вы чем его убивать будете ваще?)) Тут азур нет. Как и адов. Это будет слишком имба.
По адекватному, у меня при 99 выноса на 53 7980 хп.
#35
Отправлено 04 June 2012 - 23:54 PM
Слишком много хп. Сделать хп фактор, как у мага и пусть вкусят страданий.по пунктам:
Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
согласен, сейчас у витового круза и рога разница в хп смешна, но у ТРа хп должно быть больше.
Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
не согласен, т.к луч очень серьёзно дамажит. Другое дело, что в новом патче он опять начал мисать, но я надеюсь, что это баг.
Использование креста верхом на питомце.
да, но тогда надо будет чтобы и СЗ работала на пете и ещё некоторые скилы, просто ГК будет не актуально, мобы спилят, в пвп со станящим копьём конечно может пригодиться.
Не мисающий луч? А ничего не слипнецо?
Гк с куры? А почему не на весь рк сразу?
Безоткатный хил? Порезать максимальную энергию и силу хила в 2 раза, тогда ладно.Товарищч, у вас ничо не слипнется?Мало того что самый сильный хил в интовом билде,так еще хотите его сделать безоткатным и хп больше чем у любого ТРа?
Порезать модификатор урона от статов в возмездии. Пусть живут на 2 клика дольше.Ты забываешь что не все кресты гк.Тот же возмездятель с х2 хп фактором и хилом без отката,будет гнуть всех без всякого гк.
Хаос болт без отката и анимации. Испытай боль!Ну, я надеюсь что введут и Маг-стрелу на ходу без отката тогда... пусть попробует нагнуть Ханта
4 клика на фраг, реже 2. Я в печали.Представьте себе креста с 40к хп. Вы чем его убивать будете ваще?)) Тут азур нет. Как и адов. Это будет слишком имба.
Сообщение отредактировал Элесса: 04 June 2012 - 23:55 PM
#36
Отправлено 05 June 2012 - 00:29 AM
Крестам хила раз в пару секунд на 15к хп мало , нада чтоб у него вообще отката небыло , +1 давайте делать.!
- Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
- Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
#37
Отправлено 05 June 2012 - 03:07 AM
*тут был потрясенно моргающий слон*
Крестам наоборот нуна резать всё раза в 2 минимум, а никак не увеличивать что бы то ни было.
#38
Отправлено 05 June 2012 - 08:39 AM
З.Ы. пусть охотников пилят.
#39
Отправлено 05 June 2012 - 08:43 AM
Плюсы:
1. Идеальный баланс.
2. Название игры полностью отражает её содержание.
#40
Отправлено 05 June 2012 - 08:48 AM
#41
Отправлено 05 June 2012 - 08:49 AM
Плюсую. Сразу видно что человек крестом НЕ играет.
Аффтор не хотите ли чашечку йада?))
Сообщение отредактировал Cent: 05 June 2012 - 08:50 AM
#42
Отправлено 05 June 2012 - 09:01 AM
#43
Отправлено 05 June 2012 - 09:34 AM
В массПвП кресты будут имбой.Крест на данный момент совсем не пвп герой, контроль слабый, только при наличии щита с большим откатом, с двуручем нет его совсем, эскейпов тоже нет. Единственное что он может это бегать и с ГК или Возмездия бить мобов, лично я ошибся в выборе класса=) ПвЕ не мое=)
#44
Отправлено 05 June 2012 - 09:38 AM
Крест на данный момент совсем не пвп герой, контроль слабый, только при наличии щита с большим откатом, с двуручем нет его совсем, эскейпов тоже нет. Единственное что он может это бегать и с ГК или Возмездия бить мобов, лично я ошибся в выборе класса=) ПвЕ не мое=)
дуэли до 60 это не показатель. Крестоносец один из самых полезных классов везде.
- Миракл likes this
#45
Отправлено 05 June 2012 - 09:43 AM
Фиг с два, с крестами такая штука не прокатит - итак все знаю, что это имба.
PS Кресты должны страдать.
#46
Отправлено 05 June 2012 - 09:59 AM
- Очень_Грустный_Штормик likes this
#47
Отправлено 05 June 2012 - 11:20 AM
- NightAngel likes this
#48
Отправлено 05 June 2012 - 11:25 AM
Нельзя выпилить класс "крест" из игры "гриндан крест".Предлагаю выпилить из игры крестоносцев как класс.
- Очень_Грустный_Штормик likes this
#49
Отправлено 05 June 2012 - 11:58 AM
Останутся классы "НПС" и "моб".Нельзя выпилить класс "крест" из игры "гриндан крест".
#50
Отправлено 05 June 2012 - 12:00 PM
http://www.royalques...B0/#entry279490
проблема нынешних "имбовых проф" НА МОЙ ВЗГЛЯД не в том, что они в чём-то одном имба, а в том, что они просто сочетают все свои умения в одном флаконе с приемлимой эффективностью.
соответственно, делим на три билда и бафаем каждый из них по-своему - билд на пеке для ПвП, билд ГК/Возмездие для кача и камикадзе в масс-пвп, билд со щитом для танкохила и саппорта.
довольны все, у кого достаточно мозгов правильно вкачать билд.
#51
Отправлено 05 June 2012 - 12:13 PM
И да,кастовать скил крест -конечно с маунта тоже.почему бы нет?это придаст динамичность игре верхом.пусть без совершенной защиты,просто собрать мобов,и поскольку в верховом билде имеется прибавка к дамагу..кастуем крест.
Насчет элементов.Крестоносец класс ,обделенный элементальным дамагом,игра за него не требует вставлять карты Элементов.Это печально,хотя и экономно.Но мобов хаоса приходится обходить стороной.Предлагаю,если вставлена в оружие карта элемента,то она придает 50% от этого элемента,тоесть.дамаг по хаосу будет равнятся просто 100%,с картой хаоса.Для остальных элементов соответсвенно дамаг практически мало увеличится.(если только моб 3х элемент)
Сообщение отредактировал AstraEl: 05 June 2012 - 12:33 PM
#52
Отправлено 05 June 2012 - 12:18 PM
#53
Отправлено 05 June 2012 - 12:36 PM
Тогда это будет игра Гриндан НПС или Гриндан Моб.Останутся классы "НПС" и "моб".
#54
Отправлено 05 June 2012 - 12:36 PM
- Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
- Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
- Нанесении дамага крестоносцу , при использование умения Великий крест, в размере 10-15% от максимального хп персонажа.
- Использование креста верхом на питомце.
- Паровозы затаптывают?
- Лень менять цель на себя, чтобы похилиться лучом? Не успеваешь на паровозах отхиливаться?
- Плохой вариант, будет лучше.
- Купи себе карту таракана и жвачку жуй
- Cent, Lokkeh и Очень_Грустный_Штормик like this
#55
Отправлено 05 June 2012 - 12:50 PM
Сообщение отредактировал Элесса: 05 June 2012 - 12:50 PM
#56
Отправлено 05 June 2012 - 12:50 PM
2. Ну а что делать, если таргет система такое УГ?2.Лень менять цель на себя, чтобы похилиться лучом? Не успеваешь на паровозах отхиливаться?
3. Плохой вариант, будет лучше.
3. Разделение домага по целям?
Сообщение отредактировал Tpyn: 05 June 2012 - 12:51 PM
#57
Отправлено 05 June 2012 - 13:00 PM
#58
Отправлено 05 June 2012 - 13:22 PM
Эээээ.... простите, такой вопрос, Вы ХП увеличивать ТР(и Кресту) будите??? если нет ... то удаляйте ТР как класс ибо
- Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
- Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
- Нанесении дамага крестоносцу , при использование умения Великий крест, в размере 10-15% от максимального хп персонажа.
- Использование креста верхом на питомце.
- Паровозы затаптывают?
- Лень менять цель на себя, чтобы похилиться лучом? Не успеваешь на паровозах отхиливаться?
- Плохой вариант, будет лучше.
- Купи себе карту таракана и жвачку жуй
Рога с 9к ХП и уворотом в 240 тянет все и вся.
я не понимаю зачем рогам 9к ХП давать? ЗАЧЕМ??? ответьте мне!!!!
Его никто не убьет !!!!! просто ни маг, ни стрелок, ни воин не попадают!!!! Только крест с ГК его положит, только вот у Роги еще стан есть.
Классный баланс.
Сообщение отредактировал Lativ2: 05 June 2012 - 13:27 PM
#59
Отправлено 05 June 2012 - 13:27 PM
- Повышеных хп рейт в 2 раза. (для тр в 1.5 раза )
- Безоткатный хил, который не способен, наносить дамаг, в пвп, а дамаг( онли нежеть)
- Нанесении дамага крестоносцу , при использование умения Великий крест, в размере 10-15% от максимального хп персонажа.
- Использование креста верхом на питомце.
- Паровозы затаптывают?
- Лень менять цель на себя, чтобы похилиться лучом? Не успеваешь на паровозах отхиливаться?
- Плохой вариант, будет лучше.
- Купи себе карту таракана и жвачку жуй
Вот она истина.
#60
Отправлено 05 June 2012 - 13:28 PM
Это был мой первый вопрос, как я увидел\попробовал этот скилл...Хмм вот до сих пор не могу понять почему* удар щитом* не ошеломляет,тоесть как стан.
Кстати, да. У нас в гильдии рог танкует всех (или почти всех) элиток\боссов. ТР и кресты отдыхают в стороне.Рога с 9к ХП и уворотом в 240 тянет все и вся.
Сообщение отредактировал Nab: 05 June 2012 - 13:32 PM
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей