Обновление 1.2.021: тонкости осад
#61
Отправлено 22 May 2018 - 22:04 PM
Интересно как сейчас позиционируют игру на рынке. Про что она?
- Shekspirof likes this
#64
Отправлено 22 May 2018 - 22:12 PM
#65
Отправлено 22 May 2018 - 22:17 PM
Никогда до этого не хоронил роялку, но сильно сомневаюсь что доживет до след года.
#66
Отправлено 22 May 2018 - 22:24 PM
У одного состава два замка.
У сталкеров всего 2 замка? У трёх на Энигме уже пять....
Сообщение отредактировал alisher73: 22 May 2018 - 22:25 PM
#68
Отправлено 22 May 2018 - 22:46 PM
как 11 хант с 11 проф пухами скажу что бить боссинку просто нет смысла,какой толк от карт которые практически больше не помогут,осада раз в неделю а фарм элито/боссов и так прекрасен и да апайте еще хантов,даешь больше +5 бичей
#69
Отправлено 22 May 2018 - 22:57 PM
Хм, мне показалось или квест в Алохе с мороками всё?
Показалось.
#70
Отправлено 22 May 2018 - 23:14 PM
все так хотят пвп, но не хотят даже регать пб. ах да там же нет сундуков.
да и что вам мешает объявить другим гильдиям вары и бегать по локам пвпшится? да блин, опять же сундуки.
мб вы просто хотите халявы, да Кот?)
и вопрос к администрации. мб стоить добавить какую то значимую награду за победу в варе ги? изи реинкарнация пвп контента.
люди уже давно хотели мпвп
- innerlimit likes this
#71
Отправлено 22 May 2018 - 23:14 PM
Очень сильно не хватает в ПВЕ нормальных квестов, интересных и чтоб не сходи убей того или курьером поработай. Не понимаю что так сложно придумать увлекательную квестовую цепочку с интересной историей? У нас пол страны сказочников, наймите уже писателя по профилю, который истории и квесты для игр пишет.
ПВП вообще в ноль убили, даже на арену, чтоб сходить порой по полчаса ждёшь.
У меня есть два предположения:
1. Нынешняя команда наплевательски относится к игре и по мимо того не справляется со своими обязанностями. Как можно так убивать нормальный проект? Хорошо я не ваш начальник, а то разогнал бы почти всех, к художникам и Рескве претензий нет.
2. По команде сверху целенаправленно убивается проект. Тогда вопросов нет.
Надеюсь, что проект будет развиваться, появятся новые квесты и ПВП режимы, и исправят все баги. Я пока ещё в это верю!
Сделайте отдельную тему, где будет расписано то что нас ждёт(например до конца года), чтобы внести ясность и успокоить людей.
- MonkDead likes this
#72
Отправлено 22 May 2018 - 23:18 PM
Никогда до этого не хоронил роялку, но сильно сомневаюсь что доживет до след года.
Доживет))))) еще же 2 локации....и шмот на 65лвл!!!!!!!!!!!! Хотя, больше жду......каких еще косяков подвезут, не оскудеет ли фантазия геймдизайнеров? P.S. так похерить 2 обновления это тоже искусство.
- MonkDead likes this
#73
Отправлено 22 May 2018 - 23:24 PM
пока существуют мирные локации смысла в варах нет)
да и что вам мешает объявить другим гильдиям вары и бегать по локам пвпшится? да блин, опять же сундуки.
мб вы просто хотите халявы, да Кот?)
#74
Отправлено 22 May 2018 - 23:40 PM
Пусть уберают сундуки. Но осады каждый день.все так хотят пвп, но не хотят даже регать пб. ах да там же нет сундуков.
да и что вам мешает объявить другим гильдиям вары и бегать по локам пвпшится? да блин, опять же сундуки.
мб вы просто хотите халявы, да Кот?)
люди уже давно хотели мпвп
#75
Отправлено 23 May 2018 - 00:11 AM
Пусть уберают сундуки. Но осады каждый день.Ну-ну. Вы же сами похоронили пвп в игре, а теперь ноете. Ничего, возможно кровопускание пойдёт игре на пользу.
#76
Отправлено 23 May 2018 - 00:34 AM
Ничего, возможно кровопускание пойдёт игре на пользу.
Начни с себя
Сообщение отредактировал Flumino: 23 May 2018 - 00:35 AM
#77
Отправлено 23 May 2018 - 03:34 AM
ах если бы берега сделали пвп локой, она такая удобная для стенка на стенку и название же "берега битв" и там по любому бы народ воевал ибо 2 босса + элита
пока существуют мирные локации смысла в варах нет)
#79
Отправлено 23 May 2018 - 09:20 AM
И вообще хотел бы вернуться в Роялку ради ПвП, но тут:
1) Дорого одеваться.
2) Снайперы в ПвП не очень.
3) Плоховато с интересными ПвП-режимами с массовыми свалками.
#80
Отправлено 23 May 2018 - 09:35 AM
#81
Отправлено 23 May 2018 - 10:06 AM
Выбил из Эльки рец новых штанов, и сами штаны. Но - ингридиенты будут доступны только с последней обновой и финальными локациями. Вы издеваетесь? Отлично поработали, чтоб никто "не бегал уже сейчас с голой ж.... и пустыми руками"
Прям повсюду знаки сакральные, путеводные- не делай пока ничего, жди финала игры обновы)
Сообщение отредактировал exuser: 23 May 2018 - 10:23 AM
- Abyssmalius and Хортанг like this
#82
Отправлено 23 May 2018 - 10:21 AM
Мне кажется странным, что решения во всех введенных последних обновлениях приняты в пользу бедных отдельных, малочисленных коллективов. Пве - любой персонаж (ладно, не любой, а Хант с более менее нормальной пушкой) может взять сундук с босса и элитки. Логика тут, в принципе, понятна, реализация - нулевая, так как, первое, свело на нет желание играть классами, направленными на буст и поддержку дамагеров, второе - практически уничтожило одно из "склеивающих" составляющих гильдии - взаимодействие в пати, сбор правильных пачек на босса и так далее. Но это пол беды, люди, которые играли и играют в роял квест привыкли ко многим "выкрутасам" разработчиков и набили немало шишек, наступая на рассыпанные повсюду грабли. Но разве на этом надо было успокоиться? Взяли, и тронули "святая святых" - осады, которые, как многие уже выше заметили, являются ЕДИНСТВЕННЫМ развлечением фулл одетых персонажей. Итак, вы забыли, уважаемые разработчики, что значит сама по себе идея замков? Как это было раньше? Прислушались опять к нытью мелких отдельных пати "МытожехАтимзамок"? Владение замком, раньше, было показателем престижа, силы и сплоченности коллектива. Я говорю не про позорные выкупы ставок, а когда ключи в драке выносились на 59-й минуте, когда правильное управление и совместные действия сокланов приводили к успеху, ради которого люди и приходили в игру. Вопли про "зерги", поверьте, вызывают усмешку у тех, кто имел опыт игры в других проектах, где 200, 300, 500+ мемберов в гильдии и в масс пвп - это норма. Тут же "ой, нас 8, а вас пришло 16" - значит, "зазергаваааали". По 12-14 ставок на 4ки от каждой гильдии - зееееееерги, долой их! Забыли, что при правильной расстановке сил (без альянсов, подсосни и прочего дерьма) фан получали все? Крупные гильдии, маленькие - катали или лизали гексы. Единственный плюс от нынешней механики - это битва на 1 на 1 и отсутствие пвп-ноликов. К чему я тут завела такой длинный монолог?К тому, что сейчас владение замком - это значит ровно НИ-ЧЕ-ГО. Ни престижа, ни показателя скила. Я пишу тут из интереса, надолго ли хватит этих хваленых, бьющих себя в грудь мелких коллективов, имеющих в основе +4,5 персов, покупающих замки? Как скоро "наиграются" и поймут, что это невыгодно и дает ровным счетом ничего?
- Abyssmalius likes this
#83
Отправлено 23 May 2018 - 10:29 AM
у тех, кто имел опыт игры в других проектах, где 200, 300, 500+ мемберов в гильдии и в масс пвп - это норма.
Справедливости ради стоит отметить, что в играх где такое - норма, совсем другой онлайн и общее кол-во игроков, превышающее Рояль в разы а то и на порядок. Да и движки другие, позволяющие этот самый масс ПвП замес. Еще, так же ради справедливости, надо сказать, что ДД отжимающие сундуки ищут себе крестов на постоянной основе и с ними ходят. И делятся всем выбитым. А с осадами да, беда какая то...
Сообщение отредактировал exuser: 23 May 2018 - 10:39 AM
- Abyssmalius and MoonFlow like this
#84
Отправлено 23 May 2018 - 10:37 AM
Справедливости ради стоит отметить, что в играх где такое - норма, совсем другой онлайн и общее кол-во игроков, превышающее Рояль в разы а то и на порядок. Еще, так же ради справедливости, надо сказать, что ДД отжимающие сундуки ищут себе крестов на постоянной основе и с ними ходят. И делятся всем выбитым. А с осадами да, беда какая то...
Это правда, я тоже ранее указывала, что роялка- ламповая игрушка, с довольно ограниченным кругом людей, в этом ее особенная прелесть, считаю. И не говорю, что она держится исключительно на старичках, просто они так давно играют, что больше всего за нее, по-моему, и переживают)) По поводу дд и карманных бустеров. Я сама хожу в пати и помогаю своему дамагеру - атк, агр, флажки и прочая мутотень. Но этот мой сопартиец играет два часа в день, я же порой могу позволить себе больше, но отсутствие дд в пати никак не мотивирует меня заходить в игру и идти на босса. Спроси любого такого саппорта, уверена, он ответит: "А какой мне смысл? Я сундуки не получаю, а моего дд нет в сети". Как итог - онлайн в игре явно снижается, что не есть хорошо. А про осады - это вообще дичь))) Я развивала своего чара для пвп, а теперь вообще хрен знает, что с ним делать)))
Сообщение отредактировал Deos78: 23 May 2018 - 10:43 AM
- exuser and Прирученная like this
#85
Отправлено 23 May 2018 - 10:48 AM
Вот у меня и складывается впечатление, что именно это разработчики и стараются
роялка- ламповая игрушка, с довольно ограниченным кругом людей, в этом ее особенная прелесть, считаю.
- Abyssmalius and Deos78 like this
#86
Отправлено 23 May 2018 - 10:55 AM
Я всю дорогу крабил, выкачал-одел 4-х персов ПвЕшных с постоянным дальним прицелом - впоследствии сделать достойного ПвП персонажа, которым не стыдно будет пойти на осаду, да и куда угодно в ПвП...Но увы. Всё происходящее мне подсказывает, что НЕТ, не нужен тебе ПвП персонаж, узбагойся и крабь дальше во все тяжкие. Печаль.
Я развивала своего чара для пвп, а теперь вообще хрен знает, что с ним делать)))
- Deos78 likes this
#87
Отправлено 23 May 2018 - 10:55 AM
Это правда, я тоже ранее указывала, что роялка- ламповая игрушка, с довольно ограниченным кругом людей, в этом ее особенная прелесть, считаю. И не говорю, что она держится исключительно на старичках, просто они так давно играют, что больше всего за нее, по-моему, и переживают)) По поводу дд и карманных бустеров. Я сама хожу в пати и помогаю своему дамагеру - атк, агр, флажки и прочая мутотень. Но этот мой сопартиец играет два часа в день, я же порой могу позволить себе больше, но отсутствие дд в пати никак не мотивирует меня заходить в игру и идти на босса. Спроси любого такого саппорта, уверена, он ответит: "А какой мне смысл? Я сундуки не получаю, а моего дд нет в сети". Как итог - онлайн в игре явно снижается, что не есть хорошо. А про осады - это вообще дичь))) Я развивала своего чара для пвп, а теперь вообще хрен знает, что с ним делать)))
Ну вот я например продал Архона за 1.8ккк и половину отдал своему саппорту, с крестом НАМНОГО проще и комфортнее забирать боссов. Крест просто маст хев у любого ДД на боссах. Так же крест всегда востребован на арены, усыпалки, соло и прочее)
Да и на самом деле походы на боссов надоедают, так что зря ты так Я сундуки не получаю, а моего дд нет в сети
#88
Отправлено 23 May 2018 - 11:00 AM
если конечно они не махнут рукой на РК и не прикроют её когда она не только не даст ожидаемого выхлопа, но и снизит профит даже по сравнению с дообновочными временами.
Как правильно заметили предыдущие ораторы - нас гонят отсюда, чтобы закрыть проект. К успеху идут, что скажешь.
Крест просто маст хев у любого ДД на боссах
Эх... час бы красный флаг на белый поменять...))
Не надоедает на боссов ходить) Уже))
#89
Отправлено 23 May 2018 - 11:02 AM
Как правильно заметили предыдущие ораторы - нас гонят отсюда, чтобы закрыть проект. К успеху идут, что скажешь.
Эх... час бы красный флаг на белый поменять...))
Не надоедает на боссов ходить) Уже))
надоедает, пока карту не выбьешь) потом какое то время даже хочется)
#90
Отправлено 23 May 2018 - 11:05 AM
Грац) А в Тамбове наверно вообще общегородской праздник
Ну вот я например продал Архона за 1.8ккк и половину отдал своему саппорту
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей