Одна из самых больших интриг обновления — что же принесет 65й уровень тем, кто до него докачается?
- За каждый уровень персонаж будет получать очки характеристик.
- Дополнительных очков талантов не будет.
- На 65 у каждой профессии появится пассивное умение, защищающее от мгновенной гибели (с относительно долгим временем перезарядки).
Большинство прежних «спасительных» талантов будет обновлено
Да, получается, что у всех появятся так называемые «нули» с разными особенностями, но доступны они будут только на 65 уровне. При этом билд может остаться прежним.
Но просто добавить одно пассивное умение было бы скучно, так что вместе с появлением Северных Земель будут переделаны все профессии. Я писала, что мы не планируем пока переделывать классы по одному, и пришло время массовых правок.
- Разработчики сфокусировались на усилении «отстающих» классов, потерявших в популярности, а не на порезках.
- Целью было сделать равные, а не одинаковые профессии, сохранив их особенности.
Маги
Любопытно, что у обоих классов не востребованы косы, а контактных магов практически не встречается. Поэтому умения магов были пересмотрены так, чтобы актуализировать холодное оружие, например, некоторые умения станут сильнее, но будут работать только с косой, таланты будут влиять на ближний бой.
Чернокнижник очень давно не менялся, оставаясь редкой профессией, так что изменения затронули не только таланты, но и многие умения.
Первая цель правок - создание востребованного чернокнижника с косой, ради чего было возвращено умение «Послание смерти», а ветка «Опустошения» и несколько умений обогатилась бонусами к ближнему бою.
Вторая цель - актуализация профессии в целом. Финальные таланты «Руны» переделаны и усилены в целом, таланты в ветках «Опустошения» и «Скверны» переставлены.
Неуязвимость, которую пассивно давала «Руна безумия», станет доступна на 65 уровне, но взамен появится ценный в ПвП бонус.
Несколько талантов дадут возможность лечить себя или союзников. Эффекты контроля станут более затратными, но быстрыми или мгновенными, в целом чернокнижники станут мобильнее. Даже помощники чаще будут появляться за счет пассивных эффектов.
Волшебники — одна из самых популярных профессий, в основном правки призваны сбалансировать ветки развития между собой, сделать их одинаково востребованными. Изменения затронут и финальные таланты и несколько талантов в ветке «Иллюзия».
А еще в ветке «Исцеление» произойдет глобальная перестановка.
Спасительное умение тоже переехало на 65й.
Лучники
После того как охотники получили улучшенное «Чучело» и «Паразита», снайперы стали менее востребованы. Грядущие правки в первую очередь коснутся последних. Общие таланты лучников мало меняются, так как оказывают влияние на обе профессии.
Снайперы очень привязаны к Роланду Х и соответствующей ветке развития. Несколько найденных ошибок и обновление других классов привели к тому, что эффективность Роландов снизилась, а с ним и сила класса.
Одной из задач стало повысить востребованность других веток, а также дать основу для развития персонажей как с мортирой, так с ружьями и пистолетами. Например, изменятся «Ракетный прыжок» и «Канонада», а некоторые таланты начнут усиливать умения при экипированном ружье.
Значительно будут переделаны таланты ветки «Ликвидация», например, косвенно (через другие таланты) усилен «Огнемет». Обновится механика работы умения«Снайперский выстрел».
В «Инженерии» обновятся некоторые таланты, связанные с ловушками.
И, конечно, на 65 снайперы получат пассивное умение «Вихревая граната», которое в случае смертельной опасности будет разбрасывать врагов и давать временную неуязвимость.
Для охотников незначительно исправлена пара атакующих умений и «Ледяная ловушка», зато на 65м появится «Отвлекающая уловка», призывающая чучело в экстренной ситуации.
Воины
Темные Рыцари после предыдущих правок оказались очень могущественным классом, но временами слишком простым. Но в первую очередь правки коснутся крестоносцев.
Для обоих классов сражения верхом могут стать актуальнее: «Кавалеристский натиск» будет влиять на весь урон.
Крестоносцы выделяются своими защитными способностями. Именно поэтому умение «Печать: Ангел хранитель» останется с ними, а на 65 оно просто будет усиливаться.Самым глобальным изменением станет перестановка талантов в ветках «Защита» и «Святость». Крестоносцам придется переосмыслить свои приоритеты: что ценнее, защита или поддержка?
Одновременно были доработаны основные атакующие умения класса, улучшена синергия между ними, а также усилены некоторые таланты ветки «Доблесть».
Для Темных рыцарей усложнится стратегия: эффект от «Землетрясения» и «Эпидемии» будет зависеть от расстояния, иначе будут использоваться некоторые эффекты контроля и перенаправления урона. На 65 уровне пассивное умение не только спасет Темному Рыцарю жизнь, но и отразит часть последующего урона.
Воры
Появление на 65 уровне защитных умений, спасающих единоразово от гибели (так называемые «нули»), для воров новинка, но теперь и ассасины и разбойники получат вторые шансы.
Из-за того, что другие классы развивались и усиливались, воры стали немного отставать, несмотря на интересную игровую механику. Поэтому улучшены будут в том числе и базовые умения воров.
Изменения коснутся всех веток развития разбойников, хотя значительных перестановок не будет. Целью было усилить класс, но сохранить его самобытность и востребованность всех веток. «Грабеж» станет полезнее, появится возможность самолечения. Для некоторых билдов повысится рейтинг критического удара. Изменятся таланты, связанные с Костром, и с ними появится смысл сражаться в его радиусе. «Резня» будет улучшена.
Ассасин - сильный, хоть и стратегически сложный класс, с большим уроном по единичной цели. Чтобы поддержать этот принцип несколько важных атакующих умений и талантов станут эффективнее, в том числе и финальные таланты.
Более подробно узнаете ближе к обновлению в ходе тестирования. Когда? Не скажу пока. И помните, это все планы, конечная версия может оказаться иной.