Мда... вылет за вылетом... прошёл с первого раза... сундук открыть не смог вылет.
Обновление 0.9.123 - Новые испытания
#91
Отправлено 25 November 2014 - 16:37 PM
#92
Отправлено 25 November 2014 - 16:39 PM
Рюкзак так и не избавили от дебильной инфанты
Извините мой клатчский (с)
- Quantum and innerlimit like this
#93
Отправлено 25 November 2014 - 16:46 PM
Снова вернулась красная молния,прям как на тесте.
#94
Отправлено 25 November 2014 - 16:51 PM
Побегал, поискал крестики, за время поисков набил больше чем выхлопа от данжей. Немного потратил расходки в данжах. За реалы не вставал принципиально.
ИМХО - несъедобно пока это все. Весьма. Напоминает ведро в котором помыли тряпку, и которое пытаются преподнести как борщ
#95
Отправлено 25 November 2014 - 17:00 PM
ИМХО - несъедобно пока это все. Весьма.
Наполнения склепов - мобы, ловушки - на мой взгляд, в норме. Что им нужно, так это, во-первых, стабильность, во-вторых, адекватная награда. Не золото, не вещи, не, упаси Боже, расходка, не предметы из премиум-магазина. Что-то уникальное - наподобие временной ауры "Я крутой", которая дает, скажем, 2% к атаке на полчаса и к тому ярко светится, дабы все видели - действительно, крутой, прошел склеп Это так, для примера.
#96
Отправлено 25 November 2014 - 17:05 PM
с первой попытки!действительно, крутой, прошел склеп
Повторюсь - не надо подобных выражений. Хардкор и так на ладан дышит.Весьма. Напоминает ведро в котором помыли тряпку, и которое пытаются преподнести как борщ
Как раз-таки, уникальный предмет нужен в качестве цели. Долгой тернистой дороги к цели, около сотни прохождений.Не золото, не вещи
Но лучше, конечно, компоненты для её крафта. Заодно и монетизация через стабилизатор [и ресы].
Сообщение отредактировал Quantum: 25 November 2014 - 17:06 PM
#97
Отправлено 25 November 2014 - 17:18 PM
мечтать не вредно.разрабы что дураки,товары из донаты-шопа в сундуки в данжах кидать?Даже,учитывая что они легко проходятся только тр,синами и волшами. Единственное что меня напрягает(я это еще на тесте разрабам говорил),.в районе огненных ловушек мобы замедляют меня,не имея никаких умений на это!я не гибнут от боссов или мобов.. я гибну от какого то бага с замедлением.Читая, исследуя, анализируя, понял, что профита от склепов 0. Кроме фана (веселья, интереса), хоть склепы сделаны очень хорошо и достойны большего.
Почему бесполезны ?
1. Опыт, мало.
2. Тратишь много расходки
3. Получаешь в конце "фигу" (Очень большую)
Что бы избежать минусов надо сделать так.
Для склепов до 45 уровня, что бы в склепах был рейт х3 - х5.(Опыт увеличивался в 3 и в 5 раз(только в склепах))
Для склепов больше 45 уровня.
Что бы в конце с сундучка падал хороший лут.
Например : синея коробка. (например в 50 1 коробка, а в 55 2- коробки вопрос от прохождения)
Ещё есть хороший вариант :
Что бы со склепа 55 падали шмотки, оружие для своего класса на 55-60 лвл. Например "Когти расомахи [][]"(Выбит со склепа(персональный предмет)). Вот так и сделать чуть чуть выше шанс на выпадение 3-х слот оружия, 1-х шмоток. (Что бы хотя бы за 50 склепов был выбит слотная шмотка или 3-х слотная пуха)
Вот тогда склепы будут переполнены.
(А сейчас склепы проходишь 2 - 5 раз и всё, смысла 0)
#98
Отправлено 25 November 2014 - 17:21 PM
После вылета наблюдаю такой баг.
Проблема решилась после того как я вошёл в новый склеп.
#99
Отправлено 25 November 2014 - 17:24 PM
Да с чего вы решили что разрабы хотят что б данжи были переполнены? Они сделаны для поддержания интереса к игре.Не более.Будут туда ходить или нет,разрабам фиолетово.И,опять же,там как и везде будут стабильно лишь волши и чк фармить. Убить почти любого босса для них не проблема!А остальным ходить-невыгодно.Ракошмот или оружие я могу в энди за почаса рюкзак набить,зачем бежать в крестик за парочкой?
#100
Отправлено 25 November 2014 - 17:25 PM
Даже,учитывая что они легко проходятся только тр,синами и волшами.
Это рассказывает человек который танчил 8 мобов из сложного корридора в предкаповом данже еще и стоя под огненной ловушкой. Но крестам по все видимости сложно данжи проходить, надо весь коридор танчить, попутно отмахиваясь от босса и не обращая внимания на такие мелочи как ловушки.
Сообщение отредактировал RedMouse: 25 November 2014 - 17:26 PM
#102
Отправлено 25 November 2014 - 17:28 PM
ну,хорошо уже!тот дарю был первым для меня вот я и набрал парик по привычке.Это рассказывает человек который танчил 8 мобов из сложного корридора в предкаповом данже еще и стоя под огненной ловушкой. Но крестам по все видимости сложно данжи проходить, надо весь коридор танчить, попутно отмахиваясь от босса и не обращая внимания на такие мелочи как ловушки.
#103
Отправлено 25 November 2014 - 17:31 PM
ну,хорошо уже!тот дарю был первым для меня вот я и набрал парик по привычке.
Я в том коридоре уже 5 мобов мог и не вытанчить, и это не под ловушкой, от ловушки я просто сгорал секунд за 5, если не успевал выскочить.
#104
Отправлено 25 November 2014 - 17:34 PM
Очередное успешное обновление...
- alxzoomer and КроткийКрот like this
#105
Отправлено 25 November 2014 - 17:44 PM
Новые испытания оказались испытаниями терпения и нервной системы.
Когда я наконец смогу зайти основным персонажем?
Почему невозможно сменить сервер, в конце концов?
Что делать с убитым бездарно по вашей милости временем?
#106
Отправлено 25 November 2014 - 17:46 PM
Я бы предложил, чтобы за Испытания давали что-нибудь полезное, но не из Шопа. Сейчас они слишком сложны для игроков, которые не собирают под такие события экипировку. Вообще мне в целом понравилась задумка, но наградой я бы сделал возможность получить тематический персональный костюм по-кусочкам за полное прохождение и сбор достаточного количества ресурсов. Плюс добавил бы соревновательный вариант на скорость прохождения для Капов со своим рейтингом.
- Unseen likes this
#107
Отправлено 25 November 2014 - 17:47 PM
Кто тестил эти данжы? Там нереально в 1го пройти.
#109
#110
Отправлено 25 November 2014 - 17:56 PM
ну так и говорю исключительно для 60 левела делали))
ахахах))) кто вобще это делал?? там даже 20 левел пройти нельзя)))) 40 ковым..... это испытания тока для 60 левела??так напишите 20-30 левел испытаний для 60 левела, а 45 левел хардрок для 60 левела...
мне не понять 40 левелем нельзя пройти гробницу 20 того.....при этом без проблем льем 52 левел монстров....
могу подарить мыло веревку тому кто разрабатывал данж- не понятно для чего.....
мобы на 20 левелев не то что сливать не должны от них урона даже не должно итти..... если колесо огня сносит сразу счит 40 к..так убирите от туда мобов....если задача просто пройти...
общем обнове минус 1000 вних обнова УГ
минусую....
хотите нажитсья??ставте елексир опыта +100% на час..будет вам счастье и денег,. на этом что вы зделали не заработаете...и данжи просто все забьют на них...
идите передлелывайте с разроба и внедрителя снять премию...
Сообщение отредактировал midsori: 25 November 2014 - 18:00 PM
- LeoMundus likes this
#112
Отправлено 25 November 2014 - 18:16 PM
41лвл 4к дефа 41% резист урону, 2 жучка 37 лвла просто сжирают, при том что поле не действует, а про опыт и дроп с них даже нет смысла говорить, а хз смысл с такого испытания..
#113
Отправлено 25 November 2014 - 18:20 PM
Меня все еще волнует ,почему в инстансах не работает голдрейт.
#115
Отправлено 25 November 2014 - 19:09 PM
+1
Когда я наконец смогу зайти основным персонажем?
Почему невозможно сменить сервер, в конце концов?
#116
Отправлено 25 November 2014 - 19:11 PM
Прям сейчас выкинуло всех с ПБ с какой-то ошибкой да и еще дизертира дали. В чем виноваты игроки что игра глючит??
#117
Отправлено 25 November 2014 - 19:12 PM
Когда волши перестанут петушарится? Вы чертовы фарм-машины, только вы эти данжи и пройдете ибо имбы с тоннами отхила и щитом. Остальным там делать нечего, сам попробовал!!!
не вига там волши не могут пройти))ибо считы мобы игнорят вобще а ловушки вобще их сразу сносят)))) более того еще и по 5 секунд вобще отключения всех навыков))потом вылазит мужик с дубиной хрясь и с одного удара уносит......
если кто это и может пройти то тока толстые рыцари..
Сообщение отредактировал midsori: 25 November 2014 - 19:12 PM
#118
Отправлено 25 November 2014 - 19:13 PM
Элитка с особенностью "бессмертный" это эпик... хотя мобы и ловушки ТРом в антиконтроле проходяться без проблем и банок.
#119
Отправлено 25 November 2014 - 19:19 PM
Сделайте откат серверов на часиков 10 и дайте людям играть нормально
#120
Отправлено 25 November 2014 - 19:22 PM
Элитка с особенностью "бессмертный" это эпик... хотя мобы и ловушки ТРом в антиконтроле проходяться без проблем и банок.
Не только ТРом, но каповый перс может позволить себе набирать небольшие парики в склепах кроме ядовитого а некапам нужно аккуратно разбирать по одному-два моба и следить за ловушками (кроме огненной и молнии - она и капа очень быстро снесет).
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей