Здравствуйте. Сегодня я бы хотел поднять проблему, с которой сталкивались вообще все, когда были новичками (некоторых она волнует и спустя год и больше после первого своего входа в игру). Уверен, что большинству игроков трудно с первого определить, куда идти, чтобы выполнить те или иные условия выполнения квеста, а потому я предлагаю добавить в игру отключаемую опцию в виде стрелочек/полосочек/линеечек, падающих на землю после взятия квеста и указывающих путь к его выполнению. Это нововведение очень сильно облегчило бы жизнь новичкам (и не только), помогая им ориентироваться при выполнении квеста.
Проблемы с ориентацией
#1
Отправлено 05 May 2017 - 10:05 AM
#2
Отправлено 05 May 2017 - 10:05 AM
НЕТ
#3
Отправлено 05 May 2017 - 10:23 AM
Со стрелочками не интересно
#4
Отправлено 05 May 2017 - 10:26 AM
Т.е. то, что на карте все отображается, уже недостаточно?
- Антосюсюсечка likes this
#5
Отправлено 05 May 2017 - 10:26 AM
Куда ж ещё проще-то?
#6
Отправлено 05 May 2017 - 10:31 AM
Т.е. то, что на карте все отображается, уже недостаточно?
Нет. Не все игроки умеют пользоваться картой.
Куда ж ещё проще-то?
Я уже это объяснил в своем первом посте. Новичкам будет гораздо проще, если им укажут направление, в котором они должны идти.
#7
Отправлено 05 May 2017 - 10:34 AM
Ты так не пугай, я уж подумал что у тебя проблемы с другой ориентацией, сексуальной...
- ivanov1997 likes this
#8
Отправлено 05 May 2017 - 10:35 AM
Я уже это объяснил в своем первом посте. Новичкам будет гораздо проще, если им укажут направление, в котором они должны идти.
А может пусть они учатся читать, понимать прочитанное и пользоваться картой, а?
#9
Отправлено 05 May 2017 - 10:40 AM
Ты так не пугай, я уж подумал что у тебя проблемы с другой ориентацией, сексуальной...
Какую ценность в обсуждении предложенной идеи несет это сообщение? Для чего Вы это написали?
А может пусть они учатся читать, понимать прочитанное и пользоваться картой, а?
Я понял, что Вы равнодушны к проблемам новичков. Трудности могут отпугнуть человека от игры, однако те, кому они нравятся могут отключить эту опцию. Вы же видели, что я уточнил это, предлагая идею (если Вы, конечно, прочитали 1-й пост, а не сразу же кинулись критиковать предложенное).
#11
Отправлено 05 May 2017 - 10:43 AM
Для ленивых игроков даже есть игры на мобилки. Запускаешь уровень, тыкаешь кнопку "поиграй за меня" и смотришь как твой бот бежит и выжигает все живое и неживое.
#12
Отправлено 05 May 2017 - 10:50 AM
Пусть учатся. Обучение - естественная часть игрового процесса.
Смотрите, сейчас есть 2 варианта выбора:
1) для выполнения того или иного задания можно каждый раз нажимать кнопку M/ь, шарить глазами по карте, тыкать на переходы, чтобы найти условия выполнения квеста;
2) можно просто пойти в нужном направлении, не читая условия выполнения задания и много другого лишнего текста, а потом не искать на карте знаки восклицания.
Умный в гору не пойдет, как говорится...
Для ленивых игроков даже есть игры на мобилки. Запускаешь уровень, тыкаешь кнопку "поиграй за меня" и смотришь как твой бот бежит и выжигает все живое и неживое.
Использование ботов в игре Royal Quest запрещено игровыми правилами (пункт 2.3).
#13
Отправлено 05 May 2017 - 10:53 AM
не читая условия выполнения задания и много другого лишнего текста,
тогда все понятно
#14
Отправлено 05 May 2017 - 10:56 AM
можно просто пойти в нужном направлении, не читая условия выполнения задания
Гениально. Можно не продолжать.
#15
Отправлено 05 May 2017 - 11:00 AM
тогда все понятно
Очень содержательное, полезное сообщение.
Гениально. Можно не продолжать.
А можно продолжать. Продолжать в том направлении, чтобы озвучить диалоги НПС, чтобы их не нужно было читать. Да и вообще было бы интересно, если бы при нажатии на НПСа он бы как-то реагировал на игрока (хотя бы одной и той же фразой по типу "приветствую, герой").
#16
Отправлено 05 May 2017 - 11:00 AM
Трудности могут отпугнуть человека от игры
пусть валят, как можно дальше, дорогу могу стрелочками указать
#17
Отправлено 05 May 2017 - 11:04 AM
пусть валят, как можно дальше, дорогу могу стрелочками указать
Вы не заинтересованы в развитии проекта? Тогда зачем вообще Вы отмечаетесь в этой теме? Я хочу, чтобы приток игроков в игру был больше, чтобы люди не уходили из игры, сталкиваясь с трудностями, а Вы хотите, чтобы приток игроков был минимален, чтобы игра была труднее. Зачем это Вам?
#18
Отправлено 05 May 2017 - 11:05 AM
Вы хотите, чтобы приток игроков был минимален
я лучше знаю, что я хочу
и я хочу, что б в игре оставались люди способные найти желтый значек на карте
#19
Отправлено 05 May 2017 - 11:11 AM
я лучше знаю, что я хочу
Вы спорите со всеми практически во всех темах, даже хорошие идеи Вы осуждаете и называете бесполезными. Мне кажется, что диалог с Вами не имеет смысла, так как Вы спорите ради спора, либо же Вы просто боитесь любых перемен, даже хороших.
и я хочу, что б в игре оставались люди способные найти желтый значек на карте
Разве я предложил в этой идее кого-то прогнать? Вы ее внимательно прочитали?
#20
Отправлено 05 May 2017 - 11:17 AM
Я щитаю, ввод этой фичи, вопрос времени.
#21
Отправлено 05 May 2017 - 11:22 AM
Не надо говорить от лица всех. Не все новички умственно отсталые.
Я понял, что Вы равнодушны к проблемам новичков.
#22
Отправлено 05 May 2017 - 11:29 AM
Уверен, что большинству игроков трудно с первого определить, куда идти, чтобы выполнить те или иные условия выполнения квеста
уверен, если игрок прочитает квест то проблем не будет. А одноклеточным даже стрелки не помогут
#23
Отправлено 05 May 2017 - 11:29 AM
Не надо говорить от лица всех. Не все новички умственно отсталые.
Здорово, Вы перешли на оскорбления людей, не вникая в суть проблемы.
#24
Отправлено 05 May 2017 - 11:29 AM
Для того, чтобы ты понял - заголовки своим темам надо писать как можно более точно кратко и внятно, не допуская двояких толкований.
Какую ценность в обсуждении предложенной идеи несет это сообщение? Для чего Вы это написали?
#25
Отправлено 05 May 2017 - 11:30 AM
чтобы люди не уходили из игры, сталкиваясь с трудностями
игрок который в 16 лет не в состоянии прочитать 4 строчки квеста не большая потеря для проекта
#26
Отправлено 05 May 2017 - 11:31 AM
уверен, если игрок прочитает квест
На это нужно потратить время. Уже сейчас есть те, кто ничего не читает, в этой идее я предлагаю облегчить им жизнь, чтобы игра была для них приятнее.
#27
Отправлено 05 May 2017 - 11:33 AM
Нет. Не все игроки умеют пользоваться картой.
такие игроки и клиент не смогут скачать.
На это нужно потратить время. Уже сейчас есть те, кто ничего не читает, в этой идее я предлагаю облегчить им жизнь, чтобы игра была для них приятнее.
одноклетчные должны страдать
- Veron likes this
#28
Отправлено 05 May 2017 - 11:35 AM
всегда знал, что у машки228 есть какие-то проблемы
#29
Отправлено 05 May 2017 - 11:36 AM
Вы только представьте, где то там за непреодолимым барьером из четырех строчек и карты, живут еще более тупые люди, чем нынешняя ЦА. Да, славься в века! О! чудо геймдизайна!
Сообщение отредактировал MsAlisa: 05 May 2017 - 12:30 PM
- Roland god, Veron и Armitage like this
#30
Отправлено 05 May 2017 - 11:40 AM
Для того, чтобы ты понял - заголовки своим темам надо писать как можно более точно кратко и внятно, не допуская двояких толкований
С сутью темы Вы ознакомились, комментарии здесь нужны, чтобы обсуждать тему, а не ваши фантазии и толкования.
игрок который в 16 лет не в состоянии прочитать 4 строчки квеста не большая потеря для проекта
Повторяю еще раз. Для прочтения "4 строчек текста" (на деле их гораздо больше) игрок должен потратить свое время. Опция, которую я предлагаю ввести, поможет новичкам (и не только) быстрее ориентироваться в игре. Им будет проще и приятнее играть в игру. Я считаю, что если нововведение не несет в себе серьезных недостатков, противоречивых изменений, влияющих негативно на игровой процесс других игроков, то оно имеет место быть, особенно если игрокам станет приятнее и легче играть в игру.
одноклетчные должны страдать
Вы грубиян. Почему кто-то должен страдать? Игра должна приносить удовольствие.
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей