Осторожно! Стена текста!
После прочтения, желательно поставить галочку в опросе.
Собственно, речь пойдет об Охотнике и его роли в Пати. Эта тема уже подымалась в разделе Охотника, но ни резонанса, ни каких-либо продвижений или реакции со стороны разработчика не вызвала(Впрочем, как и любая другая тема в том же разделе). Именно по этому я создаю эту тему здесь и если будет необходимо запилю её в "Вопросы к разработчикам" и куда ещё только можно, чтоб получить ответ на один вопрос:
"Какой разработчики видят, задумали и как они реализовали роль класса Охотник в Группе?!" Как мы должны действовать в группе играя за этот класс? Может быть я тупой и не понимаю, тогда я слёзно прошу вас меня простить, и объяснить наконец то, что и как я должен делать. Обычные прямые вопросы в темах просто игнорируются\не замечаются кем либо вообще. Недавно нам заявили, что глобальная балансировка классов завершена, и дальше правки если и будут, то только небольшие, не меняющие в корне суть умений\талантов и конкретно меня это очень огорчает.
В чем проблема?
Проблема в том, что роли, как таковой у этого класса просто нет (По крайней мере, я, как и многие другие, разглядеть\разгадать её не смог).
Почему я считаю, что роли нет:
У охотника нету выраженной предрасположенности к чему-либо кроме кайта. Да, игрок умеющий управлять персонажем в ПВП 1х1 с милишными классами может неплохо выживать и вполне сносно побеждать в дуэли. Но ведь как заявляют разработчики, у нас игра командная... Игроки должны сбиваться в группы, играть вместе, так интереснее и веселей. И вот возникает вопрос, а с кем кооперироваться ханту, когда его не хотят видеть ни в одной группе? Да, кайт это круто в соло ПВП, но в групповом\масспвп эта особенность класса нахер никому не нужна, она не приносит пользы группе, как и сам класс вообще.
* Охотник в состоянии сносно дамажить только в том случае, если ему дадут раскастоваться. Прицеливание, Мишень, Поход, Звериная ярость - основные генераторы урона, которые у данного класса в наиболее распространенном сейчас на серверах - агильном\ Аги-крит билде, и наиболее расположенным к нанесению урона, только собранные все вместе дают возможность хоть как то соперничать с любым другим ДД классом. Применяется это всё именно в указанном выше порядке порядке, так как длительность 20, 15, 10 и 10(с талантом) секунд соответственно, на анимацию каждого умения необходимо потратить минимум 1 секунду, при этом, всё время "танцев с бубном" + время действие умений с минимальной длительностью, необходимо стоять на месте(не сдвигаясь ни самостоятельно, ни при помощи противника. который может притянуть, сдвинуть с места ударом щита\фиром и т.п). Если персонаж сдвигается с места он автоматически получает -20% к урону, так как спадает Прицеливание, если попытаться его вернуть спадет Звериная ярость, "сдвигание" обычно не происходит просто так, оно либо сопровождается контролем\притягиваением в кучу врагов или, в конце концов - смертью, что, как можно догадатся, очень негативно влияет на возможность стоя на месте использовать атвоатаку. И если посмотреть здраво, то при нынешней, достаточно динамичной механике, просто встать и 14 секунд расстреливать врагов с места - Невозможно.
Если выразиться короче - у нас нету возможности реализовать данные плюшки где-нибудь, кроме соло-пвп и конечно же, пве сегмента.
Любой ДД (Син, рога, ЧК, Снайпер) выполнит эту роль в разы лучше, эффективнее, при этом не особо напрягаясь.
* Охотник не в состоянии адекватно саппортить. Не потому, что у него нету нужных скилов и талантов, они есть, но то, как они реализованы и возможность их развития вызывает лишь отвращение, и нежелание заниматься неблагодарным делом с сомнительным результатом в итоге. Я, конечно-же, имею ввиду жужи с банками. Ханта, как вообще какого-нибудь мало-мальски сносного саппортера вырезали из игры, когда прикрутили к банкам отхил для союзников в 33% от максимума для самого Ханта и потребность в 2х единицах спецресурса. Сама реализация банок для саппорта вообще убогая, вполне реально вызвать 5+ раз подряд банку на энергию, когда тебе адски необходима банка на ХП. Наверное, некоторые извращенцы даже при таком раскладе пытались бы сделать себе саппорт ханта, если бы не КД в 5 сек. Это даже не смешно. Зачем делать уклон в саппорт для группы, если изначально ясно, что Ничегошеньки из этого не получится? Понерфили "Целительный выстрел" на 30% и дали "плюшку" в виде 35% к отхилу, если снаряд пролетел 5+ метров... Я не понимать смысла. Саппортные возможности остались на том же уровне, на коем и были. единственное - понерфили ЦВ.
Пожалуй, на данный момент можно выделить 2х более-менее адекватных саппортеров: Волш и Крест, обоим классам охотник уступает в данном направлении просто неимоверно.
*Охотник не в состоянии танчить, думаю, объяснять почему - не нужно, тут и так всё ясно.
* Охотник не может сравниться с другими классами контролерами потому, что весь его активный контроль имеет целевой характер, а тот единственный, который является массовым - просто убогий, с убогой длительностью и убогими доп. плюшками, в самой убогой, не играбельной для ПВП ветке. Совпадение? Не думаю. Мне всё больше кажется, что это финт ушами от наших уважаемых Геймдизайнеров, в ответ на двухлетний вайн на неиграбельность охотника, которого они сначала очень неплохо апнули, но после этого постепенно, потихонечку, очень незаметно для нас, крутых, апнутых, наконец то - сильных(Да, имбоватых в том виде, который был изначально) отрывали по кусочку, от того, что было.
Любой Магообразный или Вор будет смотреться и использоваться в данном направлении лучше и эффективнее, чем самый-самый вточенный в контроль Хант.
В итоге - Охотник для группы сейчас является Калекой. Много хантов появилось за уже почти прошедший год с момента патча в ПВП гильдиях? Ответ - единицы, их можно сосчитать по пальцым одной руки. А на осаде, на том же Гранасе, появляется всего одна пачка с Хантом - Моя. Бонга я давно не видел, он тоже раньше бегал, Дали давно канул в лету, Дивайн устал, и это всё Старые игроки! Новых не завозили! А больше в топ ПВП гильдиях хантов не было, и нету по сей день. Нас не хотят брать в гильдию, нас не хотят брать в группу, потому, что мы балласт, на наше место можно взять Вора\мага\мечника, который на 300% превзойдет все возможности ханта в группе.
Идет четвертый год моей игры за этот класс, и я устал, реально устал от того, что меня не хотят брать в сильные группы. От осознания того, что те, кто брать меня не хочет реально правы, я сам вожу группу на осаду, и прекрасно себе представляю, что на моё место поставить другой класс и КПД группы увеличится Вдвое!
Я НЕ знаю, как ещё привлечь внимание к этой проблеме, ждать ещё 2 года я НЕ хочу. По этому я Требую (Хотя, кого я обманываю) обратить внимание на проблемы нашего класса.
Жду ответа на свой вопрос и реакцию на крик души.
Сообщение отредактировал Karandash65: 13 November 2015 - 06:52 AM