Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.5.10


  • Закрытая тема Тема закрыта
907 ответов в этой теме

#511 Oduvan

Oduvan
  • Пользователи
  • 163 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 18:13 PM

согласен. лаги есть в любой ммо. но РК это первая игра на моей памяти где изза... даже представить не могу изза чего, проходит анимация скилов, а то и по 2 раза подрят, но урон не влитает, в то время как моб спокойно стоит и нарезает тебя. ... просто если это изза потерь пакетов, то я не понимаю, почему пакеты так жестко не теряют в других играх на осадах когда у тебя на экране по 300 человек бегает, а тут на локе где кроме тебя и еще 10 мобов никого нет происходит такая ерунда. :)


хз, если бы была потеря пакетов , то лагали бы сами скиллы, а так анимация скиллов пропадает, но их функционал остается и продалжает нормально действовать, т.е даже когда пропала анимация можно и дальше нормально бегать и юзать скиллы и они будут работать, только их на мониторе видно не будет, так что это какой то касяк в самом клиенте..как то так.

Сообщение отредактировал Oduvan, 13 June 2012 - 18:14 PM.


#512 Blockada

Blockada

    меня зовут Вячеслав

  • Пользователи
  • 587 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 18:20 PM

хз, если бы была потеря пакетов , то лагали бы сами скиллы, а так анимация скиллов пропадает, но их функционал остается и продалжает нормально действовать, т.е даже когда пропала анимация можно и дальше нормально бегать и юзать скиллы и они будут работать, только их на мониторе видно не будет, так что это какой то касяк в самом клиенте..как то так.

я не про тот момент когда есть статус поля, а его не видно, а когда скил на откате, но при этом его можно заюзать и начинается проигрыватся анимация, и урона соотвественно не вылетает. ладно проехали. тут вроде тема про то что паладины стали слабы и беззащитны, а мы тут о волшах, да о волшах. :-)

#513 Элесса

Элесса

    Экстаз

  • Пользователи
  • 3274 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 18:27 PM

не путай *теплое с мягким* ,барьер креста защищае от дистанционных атак,но сквозь него можно пройти,силовое поле защищает от мили атак,пройти сквозь него нельзя

Кидают планарку и что ты начинаешь делать? Бежать на барьер пала в упор! Умения на дистанции воспринимают планарку, как стену. Почему нельзя пускать умения с дистанции, а барьер в полете блокирует? Обычный баг, дающий курам шанс на выживание, требующий устранения, да еще и мобов раньше баговал.

Сообщение отредактировал Элесса, 13 June 2012 - 18:40 PM.


#514 RadiG

RadiG
  • Пользователи
  • 396 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 19:55 PM

А почему тестовый в оффлайне?

#515 Денис Мальцев

Денис Мальцев
  • Администраторы
  • 763 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 20:01 PM

А почему тестовый в оффлайне?


ну так сейчас тестировать нечего

#516 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 20:02 PM

Кидают планарку и что ты начинаешь делать? Бежать на барьер пала в упор! Умения на дистанции воспринимают планарку, как стену. Почему нельзя пускать умения с дистанции, а барьер в полете блокирует? Обычный баг, дающий курам шанс на выживание, требующий устранения, да еще и мобов раньше баговал.

если для тебя как чк планарный барьер представляет проблему в пвп 1х1,нам неочем говорить,хомячки должны страдать : )

#517 AlexFLO

AlexFLO
  • Пользователи
  • 214 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 20:08 PM

Подключила ответственных людей, они свяжутся с вами. Но на видео видно, что дело не в промахе ;)


почините мне уже умения плиииз!! :(

п.c. крест иногда тоже мажет,теперь вообще не поиграть

#518 JottGRay

JottGRay
  • Пользователи
  • 7 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 21:35 PM

Осилил всю тему. Уржался. Когда-нибудь Катаури введут крафт и самым дешёвым расходником сделают "Слёзы крестоносца".
P. S. Интересно, кстати, что сделают со снайпом? Может, новые скилы будут... Нас бы так "понерфили", как крестов.

Сообщение отредактировал JottGRay, 13 June 2012 - 21:36 PM.


#519 Lady_Alice

Lady_Alice
  • Пользователи
  • 24 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 21:38 PM

Крестовское поле - это та еще запара для стрелковых сопартийцев. Стоишь себе снайпером поодаль, лупишь моба - тут "добрый" крест ставит поле и твой герой начинает носиться как ошалелый, лезет в упор к мобам. Самое смешное бывает, когда и персонаж, и моб стоят прямо на барьере, друг на дружке, и моб по кресту (и по стоящему на нем стрелку, кстати, тоже) попадает, а стрелок по мобу - нет.

нерф креста - штука крайне полезная, быть может "роял крест" все-таки переправится обратно в "роял квест".

экономия энергии ТРом вообще вещь страшно нужная. уж на что снайп жручий класс, но с ТРом по части пожирания энергетиков он все-таки не сравнится.

Одно печалит - как нечем было заняться на старших уровнях, так и нечем. и неизвестно, когда станет, чем. Фарм дейликов, извините, в печенках сидит, а на выбивание карт я вообще не рассчитываю, ибо нет желания сидеть на одних и тех же монстрах месяцами. Кач тоже уныл и печален - медленно, запаристо и скучно <_<

#520 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 22:22 PM

квест на клыки волка очень сложный пересмотрите надо не 20 клыков, а хотябы 15.

Опоздал... Клыки поменяли на траву... Ту самую...)

Надеюсь парикмахерская не заместо ГВ???)

#521 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 22:24 PM

Опоздал... Клыки поменяли на траву... Ту самую...)

Надеюсь парикмахерская не заместо ГВ???)

Почитай сегодняшние ответы Мегакилла, в его теме.

#522 Элесса

Элесса

    Экстаз

  • Пользователи
  • 3274 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 22:25 PM

А еще немного расскажу о планах: узнала, что будут доступно изменение внешности персонажа уже в игре. Стилист другими словами :) Прическу изменить, цвет волос, лицо....

Давно ждем. Особенно смену имиджа за внутриигровую валюту у нпс с разумной платой. Также давно ждем длинных причесок мальчикам.

#523 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 22:28 PM

Почитай сегодняшние ответы Мегакилла, в его теме.

Не помню, Мегакилл ли, но кто-то уже писал про ГВ в конце мая... Когда весенний первый гром...)

#524 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 22:53 PM

Не помню, Мегакилл ли, но кто-то уже писал про ГВ в конце мая... Когда весенний первый гром...)

Он тоже. Не получилось, перенесли, за что неоднократно извинялись.
Что бы ни говорили про отток в ожидании, но (ИМХО) кривое и недоотлаженное ГВ, выложи его абы как, способствовало бы оттоку куда как надежней. И уже с гарантией невозвращения.

#525 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:09 PM

Как бы... Это... Я не пессимист, а реалист и программист... ГВ, и так, будет кривое и неотлаженное... Про отлаженное ГВ можно было б говорить, если б его обкатывали на ЗБТ... Будет куча вайна, но ещё больше, прямо стопитцот, тем с предложениями что-то поменять... А главное - будет суть ради чего стараться... )

#526 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:19 PM

Из тем чего поменять тоже идеи вносятся - так что ОБТ, такое ОБТ

#527 Воевода

Воевода

    Вивиан [Luck Catcher]

  • Пользователи
  • 918 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:23 PM

Одно ГВ надо обкатывать на тестовом сервере не одну неделю. Так что конец лета - вот более или менее нормальные сроки для ГВ. ОБТ надо было начинать с этого времени.

#528 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:28 PM

Очевидно, терпение инвесторов заканчивалось в марте...)

#529 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:30 PM

Одно ГВ надо обкатывать на тестовом сервере не одну неделю. Так что конец лета - вот более или менее нормальные сроки для ГВ. ОБТ надо было начинать с этого времени.

Давайте не будем загадывать? Какое оно получится, насколько забагованное... пока не выложат на тест- не узнаем.
Традиционно, надеемся на лучшее, готовимся к худшему.

Сообщение отредактировал Дейн, 13 June 2012 - 23:38 PM.


#530 Элесса

Элесса

    Экстаз

  • Пользователи
  • 3274 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:31 PM

Как вырежут все лишее можно начинать гв. Крестам уже сделали обрезание.

Сообщение отредактировал Элесса, 13 June 2012 - 23:31 PM.


#531 Жерар

Жерар

    Гранас: Жерар

  • Пользователи
  • 269 Сообщений:

Отправлено 13 June 2012 - 23:57 PM

Как вырежут все лишее можно начинать гв. Крестам уже сделали обрезание.

Кастрировали таки =\ теперь без банки на инт не побегаешь с ГК.
Угнетает сам разброс урона, к примеру то на 3к ударит, то на 10к.
Раньше не замечалось ибо ваншот :lol:

Меня конечно сейчас поругают но лучше бы ГК убрали вовсе, не так обидно было бы )
Но оно въелось в игру, так что тут не вариант <_<

#532 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 05:53 AM

Дык это и есть расширение кастомайзинга или я чего то не понимаю? :blink:
Ну... скорее всего. Странно было бы вводить Стилиста. не расширив вариантов причесок и т.п, а просто позволяя сменить на что то еще из стартовых.

#533 BloodyDeus

BloodyDeus

    Lukka

  • Пользователи
  • 1230 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 08:36 AM

на тестовом не получится нормально потестить гвг, т.к. там народу слишком мало.
Для этого нужно сделать чтото типа стрес теста на збт.

Сообщение отредактировал BloodyDeus, 14 June 2012 - 08:40 AM.


#534 darkreaper

darkreaper
  • Пользователи
  • 117 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 12:41 PM

Не, ну т.е. будут наверное, но они не нужны. Я именно про то что у каждого класса должна быть возможность сваншотить оппонента независимо от его хп.
Т.е. макс хп среднестатистическое сделать 10-15к, а дамаги 15-30к.

ага, давайте оставим в игре только один класс - снайпер и будет у нас контр страйк. бред... имхо на ваншот иметь право должен только син и он не должен ваншотить мечников, взамен этого мечники должны почти не попадать по сину

#535 Haljava

Haljava

    Teemo OP

  • Пользователи
  • 3026 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 13:14 PM

ага, давайте оставим в игре только один класс - снайпер и будет у нас контр страйк. бред... имхо на ваншот иметь право должен только син и он не должен ваншотить мечников, взамен этого мечники должны почти не попадать по сину

все должно от статов зависеть. Разные есть сины и разные мечники.

#536 AccorD

AccorD

    Хант/Энигма

  • Пользователи
  • 510 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 13:35 PM

По мне так ваншот должен достигаться только переточенными пушками, забитыми под завязку картами(именно на атаку, а не крит). И то при условии, что вылетит крит.

#537 Haljava

Haljava

    Teemo OP

  • Пользователи
  • 3026 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 13:41 PM

По мне так ваншот должен достигаться только переточенными пушками, забитыми под завязку картами(именно на атаку, а не крит). И то при условии, что вылетит крит.

+1, А еще при условии контршмота как пример водяная пушка по огненной броне.

#538 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2035 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 13:47 PM

почините мне уже умения плиииз!! :( п.c. крест иногда тоже мажет,теперь вообще не поиграть

Укажите какие умения на ваш взгляд не работают?

#539 Deity

Deity

    Якудза

  • Пользователи
  • 679 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 13:58 PM

мне кажется он вас просто троллит

#540 Haljava

Haljava

    Teemo OP

  • Пользователи
  • 3026 Сообщений:

Отправлено 14 June 2012 - 14:02 PM

Укажите какие умения на ваш взгляд не работают?

у меня друг постоянно ругается на баг с задержками у скилов ЧК после перехода между локациями, или это возникает после смерти. В общем как прибегает на кач после смерти приходится перезаходить, иначе персонаж страшно тупит со скилами.
Так же после смерти у Крестоносцев талант тело и разум не пересчитывает прибавку по прошествию дебафа в -20% к статам, приходится тоже перезаходить.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей