Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.5.6


  • Закрытая тема Тема закрыта
805 ответов в этой теме

#691 Megakill888

Megakill888
  • Фирма "1С"
  • 1229 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 20:06 PM

Ой, а можно ко мне прислушаться? :) Раз уж игра про гринд, то можно сделать адекватную награду за гринд квесты, то есть квесты принести 200+ итемов?

А как же квест на 5 тыс частиц? :)

#692 Doomlok

Doomlok
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 20:08 PM

Я надеюсь игра продолжит быть такой интересной, и вы не будете её портить таким донатом, как расширение сумки.

#693 Curious

Curious
  • Пользователи
  • 149 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 20:22 PM

А что сейчас с ними не так?

А как же квест на 5 тыс частиц? :)


Награда смехотворна. Необязательно море опыта или денег, но, за отсутствием достижений, можно было бы давать какие-нибудь уникальные безделушки за их выполнение. А так вообще никакого стимула нет выполнять их. Выходит что сбегать отнести письмо оценивается выше, чем набить тех же 255 ячеек памяти.

#694 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 20:43 PM

И хотелось бы увидеть в следующем патче:

"Добавлена новая опция в настройки интерфейса игры - Отключить предложение дуэли".

А так все меня радует :rolleyes:


rejectTrade = false
rejectDuel = false

Посмотрите внимательней в конфиг.

Сообщение отредактировал Quantum, 03 May 2012 - 20:43 PM.


#695 Megakill888

Megakill888
  • Фирма "1С"
  • 1229 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 20:53 PM

Я надеюсь игра продолжит быть такой интересной, и вы не будете её портить таким донатом, как расширение сумки.

Сумками уже испортили. А вообще, все признают, что айтем-шоп крайне ненавязчивый и не влияет на баланс совершенно.

#696 sibulba

sibulba
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:38 PM

Вопрос: С минипатчем САМОУБИЙСТВО Хантеров из под Камуфляжа пофиксили?

#697 Lollipops

Lollipops
  • Пользователи
  • 718 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:39 PM

непрерывный суицид очень даже весело

#698 sibulba

sibulba
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:40 PM

Проблема в том что не только я сам себя маг стрелой убить могу, но и другой хант, и еще меня Волш задел какой-то хренью...пол хп снес

#699 Диана

Диана
  • Пользователи
  • 758 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:45 PM

Проблема в том что не только я сам себя маг стрелой убить могу, но и другой хант, и еще меня Волш задел какой-то хренью...пол хп снес


Не только вы можете прострелить себе ногу, но и ваши пользователи. :-) (с)
  • Lorifel сказали "Спасибо!"

#700 sibulba

sibulba
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:47 PM

Не только вы можете прострелить себе ногу, но и ваши пользователи. :-) (с)

Я вчера раз 5 на оживленной территории умер....2 раза от себя 3 раза от чужих стрел... мне не смешно, мне стремно скил юзать, все время кажется что воооон тот маг смотрит на меня и ждет @_@

#701 Диана

Диана
  • Пользователи
  • 758 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 21:49 PM

Я вчера раз 5 на оживленной территории умер....2 раза от себя 3 раза от чужих стрел... мне не смешно, мне стремно скил юзать, все время кажется что воооон тот маг смотрит на меня и ждет @_@


Это была цитата из известной программистской шутки "как прострелить себе ногу". :-)

Кто не помнит, вот оно: ...

Сообщение отредактировал Диана, 03 May 2012 - 21:51 PM.


#702 hemuli

hemuli
  • Пользователи
  • 96 Сообщений:

Отправлено 03 May 2012 - 23:57 PM

Сделайте вменяемый и сбалансированный откат скиллов охотника. Реально используются два скилла: Точный выстрел и Магическая стрела. С откатом в 6 секунд!

После убийства моба каждый раз приходится делать паузу и ждать пока скиллы откатятся. Бесит невыразимо. Это что, динамичный гринд?

#703 kiplazarik

kiplazarik
  • Пользователи
  • 39 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 01:03 AM

мб бафним волшей и чк в пвп?

#704 SiGSauer

SiGSauer
  • Пользователи
  • 40 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 01:35 AM

Чинить ХАНТОВ срочно! :angry:
Ибо это ужасающий дисбаланс!

#705 IceElf

IceElf

    Безгильдийный нонэйм

  • Пользователи
  • 1221 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 01:43 AM

Хах, неужели разрабы решили таки научить народ не только втупую юзать 1-2 кнопки. Судя по батхерту хантов и крузов, они этому совсем не рады :D

#706 Aivan

Aivan

    [Энигма] - Айван Охотник

  • Пользователи
  • 252 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 01:46 AM

Хах, неужели разрабы решили таки научить народ не только втупую юзать 1-2 кнопки. Судя по батхерту хантов и крузов, они этому совсем не рады :D


Да то что ноют про мобов, то пох. Оно как было так и осталось) Даже веселее мобов ложить стало)) Я хоть бегать начал))) Кайтить там чтото)))

А вот в пвп теперь жопа полная. Креста можно было убить только маг стрелой, теперь уже не можно ))) ибо он отхилится за время отката) Про другие классы я молчу) Там вродебы маг стрела хоть и нагибала, но не так страшно))) Но всеравно в пвп хант теперь чуть более чем бесполезен....

#707 Helfer

Helfer
  • Пользователи
  • 469 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 02:19 AM

вах вах вах, какие мы неженки стали... вы видимо за волшей и ЧК ещё не играли=) у нас у ходовых скиллов откат минимум 12 сек, а на порчу вообще 30 сек, помешательство 90 сек... кто бы плакал...

#708 Codificer

Codificer
  • Пользователи
  • 105 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 02:33 AM

вах вах вах, какие мы неженки стали... вы видимо за волшей и ЧК ещё не играли=) у нас у ходовых скиллов откат минимум 12 сек, а на порчу вообще 30 сек, помешательство 90 сек... кто бы плакал...

вот именно=3 вы за волшей то поиграйте,когда даже самая постоянно юзающаюся стенка с самых ранних уровней откатывается,если не отшибает память,9 секунд...да плюс еще у всех скилов каст=3

#709 Curious

Curious
  • Пользователи
  • 149 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 02:46 AM

вот именно=3 вы за волшей то поиграйте,когда даже самая постоянно юзающаюся стенка с самых ранних уровней откатывается,если не отшибает память,9 секунд...да плюс еще у всех скилов каст=3

Во-первых: волш большинство врагов ваншотит оковами+метеором.
Во-вторых: у волша больше десятка скиллов. у ханта 2. 2 скилла с откатом в 6 секунд это, мягко говоря, не комильфо. Больше ханту в пвп бить нечем, только автоатакой. А ей бить не вариант ибо остановка хотя бы на 0.5 сек означает смерть от любого из классов. В итоге если хант и не умирает в первые 3 секунды боя(что случается довольно редко и только против тров-крестов и неуклюжих разбоев,неспособных увернуться от трапы) то он в лучшем случае может кинуть град стрел, нанеся дай бог 700 дмг с него или бегать до отката стрелы с шотом.

#710 iPsix

iPsix
  • Пользователи
  • 285 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 02:49 AM

потдержу волшей, стенку нужно сделать мгновенной и без отката

#711 Helfer

Helfer
  • Пользователи
  • 469 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 03:40 AM

потдержу волшей, стенку нужно сделать мгновенной и без отката

тонко ^^

Ну вам не нужно качать 120 силы чтобы попадать по мобам...

#712 iPsix

iPsix
  • Пользователи
  • 285 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 03:51 AM

тонко ^^

Ну вам не нужно качать 120 силы чтобы попадать по мобам...

ну я вапще снайпер :unsure: качаю 120 точности чтоб попадать по мобам

#713 Helfer

Helfer
  • Пользователи
  • 469 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 04:19 AM

ну я вапще снайпер :unsure: качаю 120 точности чтоб попадать по мобам

а так же для урона и крита.. а нам нужно только чтобы попадать ... чувствуешь разницу))

я с 68 точности 8 раз подряд промахнулся по одуванчику.... FILL MY PAIN!

#714 Кроша

Кроша

    Золотая Орда (Гранас)

  • Пользователи
  • 227 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 04:52 AM

Вот оно что, Михалыч. А я думаю как это меня в пве свои же ранят, а это оказывается из-за камуфляжа. А им постоянно пользуюсь спасая свою шкуру от злых мобов.

#715 daioh

daioh

    Велот/Волшебник, 57

  • Пользователи
  • 589 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 05:49 AM

Крайне жаль, что аукциона не будет. Чувствую, что игра не развивается и не стремиться к удобствам, а просто клон рагнарька. Жаль, очень жаль ... пока что забил на игру.. жду патча и ресета. Но сделаю опять глупый билд и удалю игру окончательно, потому что деньги тратить не хочу.

Хватит ныть - достал. Иди в раковов и радуйся радуге с остальными крабами

#716 mr.rainbow

mr.rainbow
  • Пользователи
  • 24 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 05:55 AM

ну да
было лучше когда можно было вкачать архивариус а потом высшую магию это куда полечнее чем годна ты вкачиваешь концентрацию сил!!!! она бесполезна это тупо впор тала

видимо это сделано для того чтоб быстрый каст не был таким уж легким, на деле если архивариус и конц поменять то освободится ДВА таланта, которые сейчас действительно впороты просто так) поток магии кстати с приливом не режет на 10% за концентрацию как описано, репорт писал, надеюсь на исправление

#717 Eviline

Eviline
  • Пользователи
  • 306 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 06:03 AM

нынешняя ветка талов волша норм. 1 тал лишний остается у аое хилера.

#718 mr.rainbow

mr.rainbow
  • Пользователи
  • 24 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 06:18 AM

на бумаге то аое хил волш вообще в шоколаде по раскидке талантов)

#719 Кроша

Кроша

    Золотая Орда (Гранас)

  • Пользователи
  • 227 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 06:20 AM

Вот оно что, Михалыч. А я думаю как это меня в пве свои же ранят, а это оказывается из-за камуфляжа. А им постоянно пользуюсь спасая свою шкуру от злых мобов.


Видео для убедительности =)



#720 hemuli

hemuli
  • Пользователи
  • 96 Сообщений:

Отправлено 04 May 2012 - 06:41 AM

Во-вторых: у волша больше десятка скиллов. у ханта 2. 2 скилла с откатом в 6 секунд это, мягко говоря, не комильфо. Больше ханту в пвп бить нечем, только автоатакой. А ей бить не вариант ибо остановка хотя бы на 0.5 сек означает смерть от любого из классов. В итоге если хант и не умирает в первые 3 секунды боя(что случается довольно редко и только против тров-крестов и неуклюжих разбоев,неспособных увернуться от трапы) то он в лучшем случае может кинуть град стрел, нанеся дай бог 700 дмг с него или бегать до отката стрелы с шотом.


Согласен полностью.

В пвп хант почти равен нулю. Я скажу про ПВЕ кач ханта.

Сейчас У ханта в ПВЕ 1) де-факто всего 2 (два!) атакующих умения 2) у этих умений откат 6 (шесть!) секунд.

Такого времени отката основных (!) ударных умений я не припомню ни в одном проекте. Даже в слоупоковской ВоВ-образной механике. А уж в бодрой гриндилке такой откат просто недопустим. Как минимум, ударные умения должны успевать откатываться к моменту атаки следующего моба. Или атакующих скиллов должно быть больше, чтобы можно было использовать несколько ротаций скиллов. Неужели это сложно понять?

А при 6 секундах развеселый гринд ханта превращается в нескончаемое, занудное как зубная боль, ожидание отката скиллов.
  • RnbwDsh сказали "Спасибо!"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей