а заместо привидений - крайне злых костеглотов.
И чтобы по ним урон проходил только если возьмёшь бафф, а иначе - бьёт как эдичка со второго этажа.
Близко к идее антипаровозерской локации подошли при создании второго этажа пирамиды: много мобов, которые или бьют с микро-контролем (оглушение с минотавров), или игнорят уворот (оракулы), при этом радиус отагривания у них маленький.
Но в итоге минотавров всё равно паровозят, потому что они стоят тесно и агрятся только в путь.